用类似神灵的信仰转化神力的机制,制造副作用低的魂力,喂食惊惧怪。
对惊惧怪而言,这就是个类似由狼变狗的过程。
狗是杂食的,馒头米饭什么的尽管不是其所爱,但也能混肚饱过日子。
惊惧怪也是这样,可以慢慢的调整,等将饥渴问题基本解决,理性就能一点点的回归,便有机会从神孽的深坑中爬出来,回归到原始神灵的序列。
可惜这里是战锤40K宇宙,不是神灵体系昌盛的DND宇宙。
DND宇宙的神孽一般都是神造的孽,而在这个宇宙,神孽跟神灵一样,都是天生地养。
混的好的,保持神灵的体面,比如星神,大部分知晓其存在的,是愿意承认其神灵的格位的,尽管其对普通生灵而言,有残暴、喜怒无常等特性。
混的不好的,就是惊惧怪这般。早先的时候没能遇到类似惧亡者(太空死灵前身)那样、自贴当神仆的种族,没人养着、惯着,自己又不懂得张弛有度的道理,一味的放纵,结果就成了现在这个样子。
用凯恩在看完米兰达的相关分析后、不无感慨的话说:“凡人一说起来就是长生久视,但代价呢?器量不足,却一直活着,就可能是现在的惊惧怪。”
凯恩看似是在说惊惧怪,其实也是说他自己的一种结局。
当他的人生走到尽头,了无遗憾而人性尽去,或者说完全泯灭,道性主宰意志后,就有可能像天道般无情而只剩理性,也有可能像惊惧怪这般,彻底沉沦。
这就好比真正的疯子不知道自己是疯子,但在每疯之前,大约没谁会乐意看到自己有朝一日是那么个结局一样。
说起来,这也是跨越了生死轮回者,才有资格去烦恼的问题,同时,也是跨越生死轮回的代价,或者说一种诅咒。
凯恩没有再去深入的考虑这类哲学向的问题,以免将自己又一次的绕进去。
他曾有一段时间,试图一探究竟,想的很多、也很深。
但后来,也就是当他明白自己神生或无限、但人生却有涯的时候,便渐渐不再费那个牛劲去硬是以人性考虑神性了。
都说干什么就专什么,过的是人生,就考虑人事,别想那些过于遥远的有的、没的,眼前事还没做到尽善尽美,扯那些虚无缥缈的乌托邦高大上,是假大空式的虚荣。
多么简单的道理,却要几万年的兜兜转转才算真正领悟。凯恩并不觉得是自己笨。而是各种类型的人都有自己的迟钝点,像他这种曾经分秒必争奋发爬高的人,就对这类问题的感悟很迟钝,因为这类问题曾被他这样的人,一厢情愿的用一个很美好的概念包装了起来,理想,乃至梦想!
我有一个梦想!
而现在,他甚至想脏话吐槽这个概念:妈惹法克的乱灌鸡汤,害人匪浅。
从取得的成就来看,他
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