名死士的皮下。
他当然可以更小,像纳米虫般肉眼完全看不见。但那样做对即将登上的这艘船的法则界域而言,没有意义,法则检验,不是够小就能避的过的,变小只是为了瞒过死士而已。
在死士登场的那个瞬间,一场微观层面,堪称旷世大战的战争发生了。这是一场成体系的法则之间的交锋。
特殊舰船上的法则,拥有庞大到难以想象的军队,无穷无尽。
而凯恩一方则有更为全面和多样化的兵种。
这是双方法则的特色。
要是按照一般逻辑,任你花样再多,无穷的数量也终将把多兵种怼死。
但这场战争的模式并不一般。
对于凯恩而言,胜利只是需要拿下、或者说突破这片区域。
也就是说,对方的兵力多,有意义,但并非左右战局的决定性意义。凯恩只需要注意对方每个单位时间,最多能开进战场多少军力,也就够了。
然后就是双方各兵团在一个立体空域内的全方位交锋,随时可以置换当前兵种兵团的位置,也随时能够穿插,只要有空间。
整体来开,挺像是大家来堵路,有空位就顶上,看谁动作更快。而空位或许是靠穿插移动得到的,又或许是靠消灭当前对手得到的。
总之所有单位都需要动,时限内不动,则视之为死亡,继而腾出空位。
毫无疑问,这样的战争涉及庞大的运算,但无论是凯恩还是米兰达,都很擅长这个。
当然对手表现的也不算差。
可惜不算差,还是差了那么不止一点点,凯恩和米兰达同时出手,运算上强无敌。
凯恩的另一个强无敌的地方,那就是他的核心军团,是独有信息打造的,这支兵团就像中世纪的究极重装骑兵团,只要注意一些明显的陷阱,可以说突到哪里,哪里的敌人就溃不成军。
于是凭借着双重优势,凯恩最终在零点零几微妙的时间内,拿下了这场战争。成功过关。
登船成功,接下来就要跟法则力场内的机动部队作战了,神域法则是流动的,运转循环的,就宛如一支支巡逻军团,一丝不苟、按部就班的巡逻,没有漏洞,无处可逃。
不过相比于突破战中遇到的敌人,巡逻军团缺乏变化,无论是运动规律、还是进退速率,都陷入了某种定式,相对而言较为容易计算,以及克制。
接下来,就是在这种环境中,干掉一支支定式军团,直到离开这个区域。
这就是神域法则级的战争。是一位神与另一位神放对时最为关键的比拼战场。其他都是表象,不值一提。
凯恩无疑是赢家,一直在赢。
于是船上没有报警,起航的渡船很快就将死士们送到了一个原本隐藏在虚空中的登陆点。
由于逼格够高,跟这艘特殊的渡船一样,凯恩之前都没能通过吞界发现登陆点的存在。
吞界
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