粗加工,冶炼与制造,精加工与体系健全与规模扩大,这差不多就是一整套了。
能源方面使用的是火力发电,其中的一些技术来自26世纪的星际争霸宇宙,重点在于充分燃烧及火力的高效利用上,几乎没有烟和废热产生,效能比本源世界21世纪的火电厂高数倍。
所以说火电未必就是低端,技术度不足,效率低下,核电也未必就比火电划算,毕竟在地球以及所有以地球为蓝本的星球,煤炭储量和核燃料储量远不是一个级别。
大量的蒸汽动力机器人被解放后,凯恩自然是用它们来建设深冬城。
他对原本的规划是非常不满意的。基本就是拆了重建。并且拆的非常彻底。
千万年的积雪,让环形山内部形成了冰盖,有一百多米厚。
凯恩硬是下令凿穿,直接在大地上建立设施。
魔改能量塔,看起来仍旧十分的蒸汽朋克,但风格与过去多少有了些差异,用凯恩的话说:变得更多铆蒸刚了。
所谓多铆蒸钢,多就是多炮塔,大就是好,多就是美,亿万炮塔,亿万荣光。
铆则是铆钉连接,车、钳、铆、电、焊,早期工业,这五个工种人们可谓耳熟能详。铆钉工艺,就像古时候木匠的卡榫应用般非常广泛,只不过卡榫对应木料,铆钉对应钢铁,跟火焊、电焊相得益彰。
蒸,就是蒸汽动力,外燃机,技术到位,也是可以很犀利的。
人类的科技树加点,受环境影响非常大,像石油,它能作为燃料,储量大、开采相对容易,性价比高,因此以它为燃料的设备更具竞争力,科技树就这么点到了内燃机,然后一步步深化。
然而这个世界,煤炭储量极大,油气却相对有限,也就中东那边,石油资源丰富,其他地区都相对贫乏。
烧煤的设备就比较有竞争力。当然蒸汽朋克还有超凡介入的原因,否则燃料浓缩或油料化将是必然,毕竟拥挤的城市容不下傻大憨粗的烧煤车辆。
可如果燃料加工工艺等等提前进入新阶段,情况就又会一变。原油可以提炼,煤炭为什么不能呢?
刚,指刚性悬挂,它便宜,技术难度低,省人工,比其他方式更适合流水线批量维修,缺点是震动大、精确打击不太容易做到。
可我们是AI派,而且多炮塔就是玩火力覆盖、饱和打击,精确差点是个事儿吗?
战争大幕一开,十万门火炮给敌方犁地翻土,随后坦克海和无人机海就压上去了,这就是多铆蒸刚,糙实耐用,棱角分明,雄性风范。
正是因为这样,跟这个世界那种大管子、小管子、不大不小管子管风琴般排列,然后拐着各种圆弧,宛如电路般复杂、让人不明觉厉,再辅以各种圆的、椭圆的气缸所形成的那种‘圆溜溜金属味’有了迥异的感观差别。
凯恩的
请收藏:https://m.2z3.net
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)