小型的武器库似的,这是典型的亲儿子待遇,灰胡子中没有哪个兵种的待遇能比之更好。
新的飓风即将兴起之前,经过若干天的沉淀,正是能见度最佳的时间段,漆黑的太空,瑰丽的群星,视觉感观很是不错。
然而,视线回到地面时,感观一下子就变糟糕了,到处都是石灰粉的色泽,像是雪地反光,却又想不明白其中原理,一股子邪异味扑面而来,用凯恩的话评价:“有一种置身冥界的阴郁感。”
凯恩没有玩降临参与的那一套,他这次是老老实实的坐镇营地,甚至亲自巡视了一圈儿。
营地的地形很不错,建立在一个不太规则的矩形高地上,视野看扩,空气幕发生器一架,可以说是蚊虫难入。
可在凯恩的要求下,SCV还是在各处安放了能量干扰装置,这种装置释放的干扰就像低强度的EMP攻击,主要作用是阻挠敌方通讯,而有所准备的己方,却可以通过硬件和特殊频道,避过干扰。
从某种角度讲,这也算是被逼出来的,毕竟异虫在玛尔萨拉的死水矿场等地就一连上演了数场‘失联痛宰’的好戏,这足以证明人类的通讯科技在异虫名下已经被破解。
不过,今天安排这个装置,是另有用途,在开发时就已经有考虑,但却从未用到过的用途——对抗灵体。
天很快黑了下来,青色的发着微光的气体幕构成的宏大堡垒变得醒目。
区域内,一盏盏照明设备亮起光芒,在刻意的安排下,这些照明设备不但多余往常,使得所有区域都沐浴在光源下,几乎没有死角,还在凯恩的要求下,特意调节成了烈日状态。
毫无疑问,这种光源特性的可调节,也是凯恩一早就安排的。既然要来跳这个坑,自然是尽量做足准备。
入夜后3个小时,星灵的设施折跃已经进入尾声。
星灵这次折跃的设施不算多,甚至都没有宏伟的中枢殿堂(主基地),倒是用于休息的静所折跃了不少。
静所可以理解为星灵的民宅,或者说军事营房,内部解构也差不多,外形是粗壮的方尖碑形态,凑在一起形成塔林,倒也能算一景。
与此同时,塔萨达一行进入又一处遗迹区。
这已经是他们搜索的第三处废墟。
这里的废墟并非是常见的那种耐不住岁月侵蚀的断壁残垣,相反,绝大多数建筑的完整度非常高。
按照观察者给出的分子分析解构数据,它们已经存在了几百万年之久,结果不但没有损坏,反而变得更坚固,更优质了。
如果用凯恩的话解释,这叫做法宝特性。
有些法宝,一般是拥有灵性的,是可以自行跟外界进行能量交换,不断强化的。
这样的法宝,只要所在环境没有太过巨大的改变,就会存在时间越久,性能越强。
城市如同祭炼法宝般
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