到太阳。
这让洛汗很受用,他之前作为回响体,属于阴灵,而现在则是光灵,天赋中有一项就是太阳能充电,比光合作用还给力,只不过么有了光合作用夜晚也能摄取力量的特质,有得有失,天赋也是如此。
不光是洛汗,其他人也很享受这阳光的照射。
噩孽的存在,就像梅雨季节的潮气,让每个人都觉得粘腻发霉,晒晒太阳,爽的很。
而尽管艳阳高照,出了祖阿图的庇护之地,仍旧会感受到腐朽的气息扑面而来。
那是种非常立体的感觉,包括看到的,听到的、嗅到的,甚至能感知到世界的腐朽。
噩孽之地,比之沃顿少了几分荒寂,却多了残酷,那扭曲的树木,明明不缺水却枯黄的长草,散发着恶臭的污水,以及沙化的大地,无一不诉说着生存的艰难。
这其实也是这片土地的各个城邦的统治者明明万恶,却少有人逃离的一大原因,普通人,即便成功逃离城邦,也会被噩孽之地险恶的环境一点点的吞吃掉,最后连渣都不剩。
洛汗比普通人更能感受到这个世界的濒死。
地上泥土不存,只有沙粒和腐水,泥土都变成尘埃,以尘霾的方式遮挡阳光,也让人呼吸时总是满口满鼻的土腥味,隔段时间擤鼻子,擤出的是泥般的粘物。
这样的环境,即便从科学的角度去理解,也是眼中的土地沙化,比‘星际穿越’中所演绎的那种还要恶劣,是生命大灭绝的开端。
商队在沉默中行进着,这一走就是一整个白昼。
除了达加,所有人都是步行,并且那些脚力,还都背了大背囊。鲜血巨魔原本挺直的脊背,在这些巨魔身上有了变佝偻的迹象,看着就有股子发自内在的艰辛感。
太阳西斜时,达加发话,建立宿营地。
像达加这种老行商,对路程、气候都是很敏感的,也有一套专业的知识和经验。他知道一段旅途该怎么走,什么时候下营,什么时候赶路。
比如今天,并非因为知道祖阿图很有可能派人来赵洛汗的麻烦,就使劲赶了一白昼的路。而是因为这段路算是整个旅途中比较好走的,再加上天气好,就多走一程。
他们现在下营的地方,是远宿点,也就是商队一般一天最远走这么远下营,再赶就不合适了,毕竟这是个长期的营生,得细水长流,不能为了一时痛快,将驮兽和脚夫的腿脚给走废了。
宿点有些像当初凯恩他们遇到的林中小屋,地势不错,有着简陋的木屋,也有着一些基本的用品,使用者大多会形成有条件就补充,使得基本用品齐备的习惯。
宿营歇息没什么好特别说道的,非要说有与众不同之处,那就是干净的水显得珍贵,都能跟沙漠商旅媲美了。水占据了商队物资的一定比重,因而显得成本高昂,用起来也就显得
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