,前提是将区域内的丧尸清剿一空。
有了这个认知之后,赵文睿暂停了建设到一半的长墙计划,而改为特斯拉塔的铺设计划。
特斯拉塔是提供可见视野的一个重要途径。
没有特斯拉塔又或其他提供视野的设施又或战兵,那么该区域即便是被探索过,也不过从战争黑幕状态,变成静态迷雾状态,也就是知道那里大概有什么,但并不清楚现在有什么。
特斯拉塔是需要常驻人员维护的,而它本身的防御壁垒值又不够高,很容易被破坏,于是赵文睿就命人在特斯拉塔外围设置木墙,算是添了一层装甲外壳。
甚至还在附近设立哨塔。这哨塔一般是不驻战兵的,一旦特斯拉塔受到攻击,巡逻队就可以根据具体情况分派出人手清剿,若是丧尸掉头攻击负责清剿的战兵,那么战兵就可以躲进哨塔,利用哨塔的防护,保证火力输出。
这样一来,只需要很少的几个士兵,就足以在特斯拉塔被摧毁之前,歼灭十几、甚至几十个丧尸。
不得不说,战力分散后,赵文睿的指挥压力徒增,但效果却很好。
9月27日,又有摸鱼丧尸来犯,除了西、西南、西北三方的丧尸合流,撞进拒马陷坑阵被痛宰,其余方向的,都没能成什么气候,被巡逻队一路风筝,不断减员,暴怒后攻击附近的特斯拉塔,同样死的很快,造成的损失很小。
9月30日,赵文睿来猎尸牧场的第31天,系统划定的猎尸牧场疆界内,丧尸全部被清剿完毕。
赵文睿再次获得隐藏奖励,只是奖励内容的新鲜度严重不足。
首先还是2点自由点,赵文睿毫不犹豫继续加在智力上,如今多线指挥对他而言已经是常态,猎尸牧场的特点,对这方面的需求颇高,让他很有压力,花费2点自由点购买了1点智力后,多线指挥,他明显感觉得心应手了许多。
然后是亲卫奖励,这次是4个突击步兵。
这个奖励赵文睿觉得还行,毕竟每到一地,基本都是从头开始搞建设,一般的战兵想要迅速落地,都需要不菲的条件,只有亲卫,是基本没有代价的。
而且亲卫老兵起步,可以不断升级,越来越强,有这种强力老兵,前期无论是清剿,还是巡逻,都很具实用性。
再然后是光环,上次是振奋光环,这次是暴击光环,半径也是百米,受影响的战兵,有5%的几率超发挥,打出暴击。
概率有些低,但暴击伤害让人眼前一亮,300%,狂尸以下,一枪秒杀,这要是大规模作战,效力就很可观了。
由于这个时代的气候有些类似地球的小冰河时期,所以进入10月份后,相当于21世纪初的12月份的温度,天已经很冷了,经常是北风呼啸,碎雪飘飞。
而猎尸牧场却迎来了一个高速大发展的时
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