了这一波尸潮后。
突击步兵再接再厉,继续以阵列推进的方式对终末小镇实施打击。
结果又引出一波尸潮。
这次一直扮演远程火力支援角色的随车狙击手们,发挥了重要作用。因为这波尸潮中有飞妖,它们的速度太快,攻击力又极高,不加以制止,任何战兵都会被其肆意屠戮,根本撤退不能。
幸亏飞妖的数量稀少,而赵文睿一方又是防护力较强的突击步兵做饵,这才没有发生一击必杀的险情,仅仅是数名突击步兵被伤到,却也通过装备的辅助动力和战友的掩护和协助,成功逃上了装甲车。
第二波尸潮之后,终末小镇就没有什么极具威胁力的战力了。等到突击步兵再度折返,它们都没能形成有力的冲击,更别说尸潮,零零星星的冲出来一些,都死在了突击步兵们的排枪之下。
然而,西北方向涌来一波尸潮,却是令赵文睿略显狼狈。
得亏他谨慎惯了,西北防线不但是砖石的,还修建了震波塔和由狙击手驻扎的哨塔。
这才略带惊险的,以一座震波塔损毁的代价,顶住了这波尸潮。
赵文睿也借此第一次见识了这个时代的喷吐者的可怕。
喷吐者是丧尸中的远程兵种,能像眼镜王蛇喷吐毒液般喷吐高腐蚀性液体,震波塔就是被丧尸群中的喷吐者给毁掉的。
随着终末小镇的被攻略和西北防线的守卫成功,十字路口的任务等于是提前完成了。附近短时间内再没有什么力量能威胁到赵文睿和他的部队。
赵文睿对此自然是比较满意的,他现在多多少少体会出那么点碾压对手的爽感了。他觉得,只要整体策略保守一些,提醒自己不要过于膨胀,作死浪,他的扩张之路,应该能渐渐以滚雪球之姿,越走越顺,越走越宽。
然而c凯恩却并不满意。
他弄这个人性分身出来,可不是让他装逼享福,当救世主带领一干土著遗民中兴文明的。而是通过观察人性分身作为,更清晰的了解自己性格特色与不足。
虽然赵文睿的表现,也一定程度的反馈了些让他在意的内容。但却远没有达到他的预期。
尤其是赵文睿剑走偏锋,利用系统一举拿下王国,然后又利用系统将王国消化了一遍之后,已然没有什么力量能对他早成太大的困扰。
c凯恩既不屑人为的增添难度,也不肯承认自己为赵文睿加持的金手指有着重大漏洞。
比如说单人冒险任务设计的也不够成功,赵文睿都不肯只身冒险……
或者更深层次的说,他在搭建这个平台及模式时,还是本能的偏向人性分身,以至于相应机制设定上除了问题,金手指挂开的太大……
那么要怎样令自己满意呢?
也简单,打个响指的事。
并不需要动用无限宝石的力量,这个响指的作用,不过是激活
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