体现了古日尔曼蛮族所向往的理想生活,但是在现实里却就真的是描写出了他们的特性――白天战斗、晚上豪饮;无所畏惧地迎接挑战。
嗯,没错,总而言之就一句话,那就是不怕死。
强烈的元素之力的波动在天空之上聚集,火焰之雨磅礴而下,穿着法师袍凸显出曼妙身形的语嫣少女高举法杖召唤着可怕的毁灭魔法降临。
在法杖遭到损毁之后,精巧的控魔力技巧已然全无意义,简单粗暴的毁灭性、攻击性的法术不断地连发才是正理,毕竟不管怎么说这法杖之上镶嵌的宝石都正在不断的弱化,就算是不用也会在不久之后彻底无用。
既然如此那还不如彻底发挥它的余热与剩余价值,因此法师少女果断的选择了更加暴力、破坏性更加强大的火系魔法。毕竟所谓的主修只是专精而已,但是并不代表她对于另外两系就不熟悉了,只是在掌握与控制甚至是熟练度方面逊色不少罢了,但是如果只是一味地追求杀伤与破坏的话,对控制力的要求就不是那么高了――
只要不是往自己头上砸来就行,放出去扔到敌人群里面爆发开来就是成功,再退一步来说就算是不能够精准的锁定敌人最为密集的位置也好,只要攻击性法术不砸到自己的身上,不波及到队友的身上,余波爆发的时候稍微擦过卷入几个敌人的话……都算是非常成功的施法攻击的典范了。
在这里得稍稍说明一下,除非是语嫣这种已经进入了四星级往上的传说领域的法师,或者是同类型的可以等同于法系职业的强化,否则的话其实很多时候影视作品或者幻想小说,再干脆一点儿就是游戏里面,一切的施法者印象并不能够直接套用于化为现实的幻想。
毕竟现实里面没有鼠标轻轻一点就能够锁定敌人的设定,人类的视线角度也只有一百二十度,集中的注意力更是只有五分之一多一点,约莫二十五度的样子。
――既然如此,脑后勺又不长眼睛,听风辨位的本事又不是每个人都有,凭什么很多人都会觉得法师施法就能够轻松命中目标?!是谁给了他们如此自信的……错觉?
讲道理的话,玩第一人称射击游戏的时候,都有很多人是手残呢!一般人三米线外投篮都不敢说自己两个球就一定能够中一个,篮球的手感不熟悉,篮球的重量也不熟悉,不知道举臂投篮动作怎么样才算是标准,也不明白手掌到了什么高度蓝球出手是最佳时机,更不清楚手腕出力的大概程度……诸如此类的诸多因素都会影响到最终结果。
再举个例子就是真正的枪械掌握,八百里开外一枪干掉敌人的狙击手什么的,现实就是如果有人能够在八百米外一枪干掉敌人都已经属于真正的神枪手的序列了。
因为人类理论上
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