面对2、3号星的疯狂反扑,1号星玩家也拼命了,见时间所剩无几,直接冲上去用身体挡住对方进入节点。
眼看内侧节点就要陷落,零点的钟声响起,要塞战结束!
一瞬间,整个要塞战区域变为安全区,所有武器无法开火,活动进入结算状态。
每个玩家脑子都嗡嗡的,没有活动结束的实感,还想冲。
慢慢回过神,1号星玩家数了数节点,四个,他们赢了。
“我们赢了?”
“赢了,真赢了!”
“嗷!”
有人“嗷”的一嗓子,点燃了1号星玩家内心的狂喜,欢呼声响彻要塞内部。
“怎么样,1打2还赢了!”
“咱们太强了,哈哈哈哈!”
活动已经结束,2、3号星的玩家只能吞下苦果,有风度的人道一声“恭喜”,有人不甘会反驳几句:“什么1打2,混战被你们捡了便宜。”
不过在结果面前,败者说什么都很无力,纷纷退出要塞,甚至退出游戏。
游戏内,赢得要塞战的星球放起了焰火。
很多人看到活动结算才发现,最惨的不是2、3号星玩家,而是6、7号星的玩家,这两个星球争夺奥格瑞玛要塞,打到最后各占了三个节点,谁都没赢。
此时公屏不少6、7号星的玩家嚷嚷着延长活动,让他们分出胜负。
夏哲可没空回应他们,太疲惫了,躺在床上,等冷芩退出游戏:“你怎么就排行榜第一了?”
冷芩有点惊讶:“啊?我第一吗,第一就第一吧,洗洗睡了。”
玩累的不止他们两个,大战结束,情绪平复,整个周末积累的疲劳逐渐涌出,大家纷纷退出游戏。
睡一觉明显不够,第二天早上,各企业单位收到了雪花一样的请假条。
“老板,周末可能吃坏东西了,蹲了两天虚脱了,想请一天假。”
“家里有事,弟弟出门摔骨折了,要带他去医院。”
“儿子感冒发烧,请假一天。”
“和女朋友分手了,伤心欲绝,想请假。”
《星球大战》活动热度这么高,很多老板心里清楚的很,很想怒喷“你有个屁的女朋友”,不过想想自己周末玩得也挺嗨,忍了。
年假、病假批了一大堆,有的公司更好,老板直接发通知:“都别请假了,公司放假一天!”
夏哲就是这么做的,反正游戏部最近事情不多,直接让大家不用来了。
一场持续两天多的要塞战,彻底奠定了《星球大战》在游戏圈的地位,毫无疑问的神作,最强的多人在线游戏。
很多媒体上午公布的数据纪录,就连参加了周末大战的玩家都不敢相信。
什么平均在线人数接近4亿,活动期间《星球大战》仅靠点卡收入,流水就接近百亿。
这些数字让玩家们惊叹,不过惊叹过后,话题还是回到了活动本身。
论坛前所未有的热闹,大战过后
请收藏:https://m.2z3.net
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)