第九十章(1800推荐加更)
天空之灵的玩法说简单也挺简单的,这个角色分为两种形态,晴天和雨天。
晴天时,他周围友方角色移速加快10%,减伤5%,同时技能cd加快3%,此状态下被控时间减少。
雨天时,他周围敌方角色移速减少10%,且敌方的所有护盾和伤害减免无效化,此状态下技能距离增加。
与此同时,两种天气下,天空之灵可以使用的技能也是截然不同的。晴天状态下,他的技能大多是辅助队友的技能,比如击杀兵线、野怪可以让两人都吃到同等经验,加快升级速度,还有加快技能cd回复,加快移速之类。
雨天则都是削弱敌方状态的技能,譬如减慢攻速,受到伤害更多之类。
大招是天空缝隙,两种天空会交映在一起,随后裂开缝隙,锁住范围内所有角色的任意一个技能,并给予敌方角色百分之六十的减速效果,持续时间八秒。
只要在这个范围内,被锁的技能就无法使用,并且减速状态也不可用解控装备解除,只能用净化。
这也是为什么说他坑队友的原因。
运气好的话,敌方被锁住了关键技能,又被减了速,团战一波赢。
运气差的话,友方被锁住了关键技能,敌方没被锁关键技能,然后开了净化就是一通追,直接葬送整场团战。
而说机械发明家克制他,是因为发明家召出的小发明和机械人,以及血量下到一定程度后的自爆效果并不会被锁cd,所以即便在天空缝隙里,这个角色也能肆无忌惮地玩耍,并且给天空之灵以控制。
而且,发明家有一个技能叫做以牙还牙,简而言之,你给我什么技能效果,我悉数返还给你,但只返还减速等效果,伤害技能和角色技能例如净化燃烧虚弱等则不会返还。
这对纯靠debuff打辅助的天空之灵简直是亲中亲爹。
但是,可惜的是,这两个玩意儿一般人是不会碰的。
因此,天空之灵也就很难会碰上发明家。从某个角度上而言,他是不会被死克的。
沈言金提出塔塔和铃铛也不是想死克,只是打套路而已。他简单说了下自己的想法,不过心里还是觉得,这么邪门的东西,应该是不会出现在正式比赛的赛场上的吧……
然而,事实是,休息时间结束,第二局比赛,SYG蓝色方一选,天空之灵。
解说A依旧激情:“哇,SYG这手是奇招啊~天空之灵上一次在职业比赛上上场应该是……四年前的事情了吧?由WOF当时的替补辅助选手Try拿出来的,没想到今天在野辅双游版本会再一次看到他的亮相——解说B~你有什么看法呀?”
解说B冷静地看着数据:“天空之灵是SYG的辅助选手Zeii的绝活英雄,目前单排王者局二十三
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