第二百九十二章
各家要不在準備復活賽,要不在備戰第四輪,到這個階段,氣氛已經有些微妙了。
怎麼說呢?
一開始很多是抱著玩一玩的心態,說了神也需要娛樂生活,這就是豐富娛樂生活的一次活動,有自信的報名去打,自認為沒那實力或者並不是很感興趣的還可以觀戰。
活動之初,大家心態都很好,沒覺得這會帶來負擔,現在嘛……都已經闖過三個輪次的肯定希望第四輪運氣別太差不要被隨機出來的戰場壓制,只要第四場拿下,等於拿到決賽入場券。
誰不想打決賽呢?
現在賽事熱度這麼高,還沒淘汰的都被列成個表,確定他們派的是什麼隊做戰力評估已經成為許多神祇的日常。
給多蘿西的感受就像動漫迷跨番做戰力排名,為排名吵得不可開交;遊戲迷非要證明我愛的戰隊才是宇宙第一世界最強……這還沒代入感,那總見過小學生拿著三國卡/水滸卡非要給武將排名?
我可以輸,我主推不可以輸。
這都上升到信仰之戰的級別了,加入進去一起打嘴炮的越多,就讓一些神發現了商機。這不,搞情報的神發現了除押注之外新的收入方式——
他們合作搞起了資料集,就跟動漫公式書似的,大家用自己的方式獲取信息,匯總編輯成冊。
那位提出這觀點時遭到了抗議,同樣搞情報的另一位表示前面三個輪次她都是第一名,表現相當強勢。
前面三個輪次都是白給的多,第四個輪次大概能好些,因為多蘿西徹底解碼了。
決賽場不是要開排名預測嗎?似乎是一口氣對得越多,賠率翻得就越高,具體規則比較複雜但還是吸引了許多神的關注。
那邊少說也有十幾二十大奇觀了,信徒年年都在為神獻禮,想著他們的神搞了很多誇張的東西。多蘿西家在建築材料的品質上確確實實優於他們,但是,要論設計本身,不能比,真不能比。
奇跡之神覺醒得相當厲害但是本尊好像不是特別有野心,信徒很多時候是會受神影響,神不太戰鬥的結果就是潛移默化的使得奇跡作用的方面不是往戰力開發這邊,他們神域不像多蘿西這兒全在攀比誰更有用誰更能打,那邊格外的浪漫,瘋狂攀技能樹造奇觀。
他們兩尊神本身沒有高下之分,是主導思想使得紙面實力有了差距。
外面特流行一個說法,不知道買誰的時候,那很簡單,有歐神你就買歐神,沒有歐神你可以買奇跡之神,這兩位都是掛逼配置,優先買多蘿西還是她配置更好一些。
尤其聽說決賽場會更新出更多的下注玩法,這個據說是由賭.博之神提供技術支持的。之前都是賭單場大贏家,押排名第一,不對就白給,對了則按賠率來算。
總之,和多蘿西家以武裝為主發展建設為輔
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