2)第三百章_我玩的游戏成真了
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  對老大還能少走點彎路,要是換出去了真就前途未卜。

  碰著個能叫血腥之神吃癟的就想把他們湊成一堆,好叫他們互相折磨去。尤其歐神多蘿西還是這個時代的大人物,能夠很大程度決定神族去向何方的厲害角色,她都能解決神族四大主城諸多麻煩了,解決一個血腥之神必不在話下!

  確實競爭壓力會大一些,可大家都是神,也不需要神親自做什麼,壓力大就大咯。

  鄰居們:……這都能原諒你我冤種嗎???

  她能預見到未來會有諸多挑戰,感覺自己神域有個戰鬥力高強愛折騰能給大家危機感的鄰居也還不賴。問題是,建築、拚搏和瘋狂之神不答應!

  瘋狂之神的意見也不是那麼重要,畢竟那邊也不是很想要他,如果是他換不換的差別好像不大,那邊主要想換的是「基建神」或者「卷神」。

  血腥之神倒是挺高興交換到多蘿西這邊來,偏沒坑位給他。

  既然不會,就推給她。

  多蘿西其實也不介意。

  運氣啊,太虛無縹緲了,哪能保證每次都靠的上?

  當她篤定了就是每次都靠得上,這就厲害了,血腥之神雖然想法偏激手段極端,倒真不是輸不起的鼠輩。認識到多蘿西確實不簡單,修正了過去的錯誤想法之後,他心裡居然還舒服了點,至少老對手殺戮之神不是個陰溝裡翻船的菜狗,他倆還能繼續較勁下去。

  總之就是,把血腥之神這倒霉玩意兒推給其他神大家還虧心,推給多蘿西不會。

  只能說下次融合的時候看能不能安排,至於現在,還得忍著。

  這麼一番折騰之後,看起來麻煩沒真正的解決,甚至多蘿西還有點被血腥之神盯上了,那傢伙一方面承認了之前的失敗,另一方面還沒放棄,試圖再和多蘿西約上一回,想看她下次還能刷個什麼緩衝區,是不是每次都能精準隔開,順帶還能檢驗一下自家信徒通過之前那次有沒有長足長進。

  是的沒錯。

  之前那場看起來好像打了個寂寞,實際有它的價值。對血腥之神來說,過去他信徒贏得太多,有點飄了,見一見與眾不同的對手,吃了這個虧,能吸取一些經驗教訓。

  至少他們做出了一個心態上的調整兩個發展策略上的改變。

  心態上,重視一切對手,謹慎對敵。

  策略上,首先要重視輔助藥劑研發,其次補充一些射程和火力。

  戰後的反省總結他們做了,結論有了,具體能改成什麼樣子還需要時間以觀後效。多蘿西這邊沒那麼複雜,對信徒們來說就是慶祝,慶祝完繼續瘋狂內卷。比較後來的史萊姆和紅眼還在找位置,積極融入集體。矮人熊貓人龍血人精靈惡魔等等那些該懶的繼續懶該卷的繼續卷。過去一個多神年他們都是那樣的,有外部矛盾就團結起來,有技術出技術有人出人

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