游戏玩家和掌机游戏玩家拉过来,这些玩家大概也想尝试一下和九州玩家对战的感觉。
倒是杨旭对《格斗之王:九州争霸》有点兴趣,身为一个玩家,看到有意思的游戏想要玩一玩很正常,和杨旭一个想法的人不在少数,使得《格斗之王:九州争霸》的话题热度比之前银河游戏宣传三款游戏时的话题热度还要大。
对此已经有不少游戏行业从业者做出判断,只要《格斗之王:九州争霸》保持《格斗之王6》的质量,卖出一千万份没有任何问题,绝对会成为一款大火的网游,为千米游戏带来更多的收入。
有不少掌机游戏开发商和家用机游戏开发商都在关注《格斗之王:九州争霸》,要知道《格斗之王:九州争霸》是一款家用机(掌机)游戏改成的网游,若是《格斗之王:九州争霸》能够获得成功,他们这些游戏公司也可以尝试一下。
看到家用机游戏阵营兼掌机游戏阵营的大佬千米游戏都推出网游,不少游戏行业从业者都发出感慨:“网游领域是越发的壮大的了!”
15年是网游元年,公认的第一款网游《三国杀》公测,在《三国杀》之后,星火游戏又接连推出《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》三款网游。
四款网游三个类型,每一款网游公测后多从家用机游戏阵营和掌机游戏阵营拉来众多玩家,并且网游超高的营收和利润吸引众多游戏公司立项网游。
而已经过去大半的16年在游戏行业从业者们看来,这一年是网游领域爆发的一年。
星火游戏已经公测《穿越火线》、《梦幻西游》两款网游,还有《超级飞车》和《劲舞团》正在内测中,预计九、十月份就会公测;巨头之一的银河游戏连接推出《特种兵》、《三国风云》、《陆战之王》三款网游,大卖已成定局。
连游戏行业的新人巅峰游戏都推出一款网游,短短时间内获得超过一百万玩家,巅峰游戏绝对会大赚一笔,现在又有即将公测的《西游杀》、《格斗之王:九州争霸》,网游领域的作品越来越多,已经有百花齐放的迹象。
一个街机游戏开发商撑不起曾经的街机时代,一个家用机游戏开发商或者掌机游戏开发商也支撑不起偌大的家用机游戏领域和掌机游戏领域。
同理,星火游戏一家公司推出再多的作品也无法让网游领域与家用机游戏领域、掌机游戏领域对抗,只有百花齐放,出现更多的网游开发商,推出更多的作品,才会让网游领域快速成长,追上乃至超越家用机游戏领域、掌机游戏领域。
当然,对于玩家们来说,游戏好玩才是最重要的,能够与天南地北的玩家一起战斗、交友,这对于玩家们来说是一个非常好的体验,所以才会有那么多玩家抛弃喜欢的家用机游戏和掌机游戏而去。
很大程度上网游的崛起是玩家们做出的选择,星火游戏先推出网游,受到玩家们欢迎,其他游戏公司见有利可图推出更多的网游,最终网游领域发展壮大。
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