+18%G等法术穿透
唯一被动—强化移动:+45%G等移动速度】
在lol里,是有“固定法术穿透”和“百分比法术穿透”两种概念的,但是秦人做同人游戏的时候,为了偷懒,全部统一了,和魔抗护甲概念一样简化过了。
现在,这个法师之靴的效果,用举例来说,就是——
你有5G的法强,18%的G等法术穿透,敌人的魔抗是G,也是G等,那么你的伤害就是G-(1-18%)
然后,如果你有5F的法强,18%的G等法术穿透,敌人的魔抗是F,那么,计算的时候就是F-(1-%)F=5F-=。
换句话说,实际上法穿就等于法强。至少在秦人弄得这个游戏里,法穿和法强就是一样的概念。
在各种生物基本都是脆皮的世界里,收益比起法强的收益要低了太多。
【物品:黑暗封印(G)
+15%G等法术强度(0层)
+25%来自药水的治疗效果
+10%G等法力值
唯一被动—畏惧:每层【荣耀】提供+3%法术强度。
唯一被动—非胜即死:每次击杀目标提供2层【荣耀】,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加10层荣耀。每次死亡损失4层荣耀。
】
聊胜于无的装备,秦人将所有装备统统装备了上去。
看了一眼兑换后刷新出的新兑换项目
至于后面两个技能
轮子妈就不用说了,回想着脑中骤然冒出的一系列扔十字刃的技巧后,秦人亦然决定看向最后一个——
【技能:时空断裂(G)
回到4秒前的时间点上,暂时免疫伤害且无法被选取。所在的地方,并在到达后对附近的所有敌人造成G等魔法伤害。此外,会治疗自身G等生命值,且最近4秒里每损失1%生命值就会提升3%治疗效果。
】
艾克的大招,能够回溯时间,他是因为艾克有个“时之沙”的皮肤把他加进来的。
与时间有关的技能......不管怎么想都非常吊啊。
至于4秒?有点短?完全不是问题。
为什么这么说?
因为,没冷却啊!只要蓝量足够,他可以无限次回溯到4秒之前。
但是也正因为如此,蓝量的影响很大的,所以说,这个技能,绝对不能升级。
升级会增加威力,也会增加蓝耗。
但是呢.....这个技能可以回血
而且也不知道提升技能等级能不能够增加回溯时间的长度。
虽然他加入了自己做的同人游戏里,但是技能的动画效果他还没有做出来,毕竟他连大致关卡的内容都还没有完全做出来,基本都是文案。
到底是升呢?还是不升呢?秦人非常纠结。
他没有能够主动恢复血量的技能,这个技能可以说是他目前唯一一个能够主动恢复血量的技能了。
有点纠结,但是目前他也
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