蠢的aoe,任何专业的团队都能轻松应付,他们需要做的就是边输出边回复状态,然后坐等独立场景中的队友成功突围。如果成功,那么一切无恙,但如果失败,那就蛋疼了…被鬼娃杀死的玩家,会令现实战场中刷新一只对应的鬼娃魔物,三种鬼娃对应不同的属性、技能,被艾米丽杀死的玩家,会令boss回复5%的hp,提升5%的攻击力。
这还不是最难的点,更难的点在于,第一批八名玩家进入“艾米丽玩闹鬼”,并成功活过3分钟后,他们被传送出来,第二批八名玩家会立刻进入“艾米丽玩闹鬼”,而他们进去后,是承接上一批玩家最后所在位置继续开始游戏!也就是说,第一批玩家如果没有预留出足够的空间、时间来躲避敌人,那么第二批玩家刚进入场景,就将面临异常凶险的境地!
“都tm给我笑”不小心走位失误,把自己暴露在了其中一个鬼娃娃的面前,这种情况他已经数见不鲜,直接一个腾跃步伐向后撤退,接着跑向转角,听声音艾米丽被自己前面吸引过去,现在还在二楼活动,自己只要利用卡视角甩开鬼娃娃,就能顺利渡过“艾米丽玩闹鬼”!
…然后他发现自己已经被传送出来了。
这就非常尴尬了…
“草他妈!谁他妈在一楼客厅附近,屁股后面还跟着鬼娃??老子一进来就被杀了!!”哀嚎声从语音聊天室中传出,是第二批进入场景的某个队友发出的。
“别急,看看出来的是哪只!…操!是小丑!退退退,这把放弃了!”指挥无奈地狂喊。
系统提示:你在团队副本:玩具工厂中与魔灵娃娃艾米丽的战斗失败。
注:你与魔灵娃娃艾米丽累计战斗失败次数达到297次。
“麻痹!第一批进去的人,哪个没把鬼娃引走就出来了??”
“1”他自觉地承认了。
“给笑?你他妈,你自己说说几次了?这把其他人都没犯错,本来机会很好,你又跟我来这出,你是不是搞我啊?”
哇,委屈地汪的一声想哭出来。“都tm给我笑”只能解释说随机性太强,正好被几个鬼娃的刷新堵死了,结果跑一半传出来了,实在是尽其所能,并非他不给力。
“说那么多,有意义吗?解释就是掩饰,掩饰就是虚伪的开始。再说了,你看看你打的输出,你的秒伤,嗯?”
“你什么意思?”本来说他别的就算了,提到伤害,他坐不住了。
“怎么,不能说?17个dps(输出),你看看你能打到第几?老1废旧构造体普鲁托你倒数第三,前两个是斩杀阶段安排送死的,老2艾米丽,你有打进过skada(伤害统计)前五吗?”
“你要黑你下来黑,你就想说我打得不高是吧?是就是,不是就不是,你说话敞亮点!”
“哎,这是你自己说的啊,可不是我说的,大家可以作证哦。”
“你他妈…”本来就非常疲倦,多日高强度开荒让给笑的神经长期处于紧绷的状态,而指挥却没来由得突然开始找角度喷他,令他彻底爆发。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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