4)第402章 狙击《魔兽世界》_重生网游大时代
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  因。

  当然,这个“教主”指的是游戏教主,而不是什么自封的牛逼教教主。

  总之国外他暂时管不着,但国内,绝不会允许《魔兽世界》一家独大,即便《魔幻世界》出来后被骂作抄袭,这事也必须得做。

  除了用《魔幻世界》狙击即将进入国内游戏市场的《魔兽世界》之外,他还采用了捧杀手段。

  所谓的捧杀,就是主动吹嘘《魔兽世界》是一款多么优秀的游戏,拉满国内玩家们的期待感,并鼓励国内玩家通过代理IP服务器,提前进入北美服去玩。

  并且宣传的重点,最后不是落脚于游戏有多么好玩,而是这款游戏有多么地赚钱!

  或者说,两者是相辅相成的。

  正因为游戏好玩,所以游戏才容易搬砖。

  《魔兽世界》这款游戏不光对国人来说是一款划时代的网游,对老外们其实也是如此,其吸引力是极大的。

  所以玩这款游戏的老外玩家非常多,游戏公测时,全世界玩家除开国人,注册人数直接就突破了1000万,日均活跃玩家数量超过300万,其中大部分是美洲地区的玩家,尤其是老美玩家。

  而作为全世界最有钱最发达,而且是暴发户似的国家,老美玩家也有暴发户般的气质。

  这种气质就是喜欢装逼,但是往往装逼不成反倒成了逗比,关键是还不缺钱,舍得花钱。

  他们还具备欧洲玩家的那种高玩特点,即以享受体验游戏为主,但同时又没那些假装正义、道貌岸然、端架子的臭毛病,游戏里怎么爽怎么来,不爽了就直接开喷,F开头的单词那是时常挂在嘴边。

  既有爽的追求,又不缺钱,那自然会激活庞大的游戏币交易市场。

  游戏上市的最初三个月,里面一个金币在亚马逊上可以卖到3美元以上,有的服最高可以卖到7美元!

  而方杰的海外游戏工作室,一个班,也就是12小时,每个账号非熟练工的产出都可以达到300金币,而熟练工则可以到600-1000金!

  不过海外游戏工作室自成立以来,规模一直就不大,最多的时候也就一百台电脑,员工两百人,这些人还在不断地流失,出去开枝散叶自立门户,而且也不止是做一款游戏产品,甚至他们还在帮方杰在《EVE》里搞后勤。

  这样的规模肯定达不到捧杀的效果,所以方杰的做法就是弄了一个网站,把整个打钱搬砖的流程、游戏币销售渠道、游戏搬砖经验、下载链接、帐号注册交易等等,全都挂在了这个网站上。

  然后直接通过沸腾网吧管理系统,把登陆北美服《魔兽世界》的一应工具和游戏程序全都准备好,并以海外游戏工作室的名义,发布了一则游戏搬砖广告。

  大致内容就是告诉来网吧上网的玩家,如果有兴趣的话,可以参与北美服《

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