宙的力量,诞生出不存在过去宇宙痕迹中的怪人,引发的诡异事件,都可以称得上一次版本更新。
但你这次更新的太快,即没有全服公告也没有进行测试服,导致游戏更新后,对于地球Online的玩家游戏体验极差,差评如潮,大量玩家流失,导致开发商也就是宇宙意志打算重做整个游戏,来个再版的地球Online。这个时候,我,这位同样在第一时间接触到你这个更新版本后的管理员,注意到了问题所在,在切实体验了一把后,也按照你的手笔,打上了补丁,修复了bug。”
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一通云里雾里的说法,让小丑又一次懵逼了。玩游戏是他最擅长的领域,可他擅长的是人心游戏,不是电子游戏,这专业不对口啊。可鉴于柯文之前给自己带了个高帽,说自己是喜欢玩游戏的好手,他还不能崩了自己的人设,就很气。还得做一个合格的捧哏,在柯文说完后,很配合的提出了一句:“bug?”
“没错,就是bug。你配合宇宙意志引进了骑士宇宙的力量,诞生了怪人不假,可你这样做失去了游戏平衡,怪人是一方面,那是可以被杀死的怪人,可在骑士宇宙里,并不是一定杀死怪人才能达成击杀的成就,怪人也是由人变化过来的,自己的选择会导致成为怪人或成为骑士亦或者变成普通人,你只给了一条线,这不合适。
所以我修复了怪人只可以被击杀的bug,添加了在转变过程中,可以将怪人化逆变,变回正常人的补丁。
其次,你引发了这么多场诡异事件,却又不给地球玩家们足够的线索,纯粹就是为了虐玩家而虐,《怪物虐人》都知道要从怪物身上收集材料,制作成武器就能击杀怪物呢,咋到你这啥游戏体验都没有呢?所以配合你的诡异大事件,我也修复了bug,添加了补丁。
修复了怪人引发的诡异事件过于频繁,容易造成并发大事件的bug,只有满足一定的条件才能开启怪人大事件;
其次,就是最重要,也是最本源的东西——假面骑士了;
添加了在怪人爆发的基础上,通过获取怪人之力,可以出现两种选择,作为怪人和作为假面骑士的选择,既可以作为毁灭世界的怪人诞生,也可以作为在暗处守护人类,成为都市传说的假面骑士存在,毕竟怪人和骑士,不到最后谁又能清楚自己到底会选怪人还是骑士呢,你说是吧,小丑?”
一番对话,小丑对于柯文所说的bug,补丁什么的听了个一知半解,但是在最后,柯文那句到底是选怪人还是骑士却是让小丑捧腹大笑。是啊,明眼人都知道当骑士最好了,作为英雄,又霸气又拉风,还有名声。可这种事,谁又说得准呢,到底是骑士好还是怪人好,只有
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