突破,同时,在别的恐龙特效制作上都有了很大的进步。
为了特效的真实,闫明在这部电影特效上可是不吝投资,先是砸了一个亿给天宫特效,现在已经用了一半,按照现在花钱如流水的速度,未来恐怕还要砸个几个亿才行。
不过,对于特效烧钱,闫明早就有心理准备,所以他一点也不揪心,反正这部电影投资也不止自己一家公司,还有中影四家,这些钱,肯定要找他们出,大家摊一下也没有多少。
只是对于投资配额还在商议中,所以,在配额没出来之前,四家公司到底投资多少钱,现在还没有一个具体数字。
闫明跟随团队负责人,看了下他们制作特效的成果,心中还是满意的。
虽然侏罗纪特效用到许多器材,但数字替身用的还是比较多一点,特别是在与cg的恐龙接触的时候layout会用数字替身匹配一个与实拍人物一样人放在cg恐龙旁边,这样就可以渲染出匹配的灯光与阴影效果。
再来就是合成将两个元素比较好的融合。
不过其实jurassicworld里还是用了很多真实的恐龙模型的。
恐龙吃人这样的镜头,被吃和被吃前一段会用数字替身赋予动画灯光渲染,尽可能与实拍匹配。
然后合成挑某一个点,将实拍的人替换成数字替身,而这个点之后的实拍的人将被全部擦除掉,或者起码是不能被数字替身遮挡的部分会被擦掉。
当然这些也只是一些比较大概的例子,还是需要具体镜头具体分析,但是基本上比较典型的就是这样的。
一连几天,闫明是早出晚归,每天都呆在特效公司,查看特效制作的进度。
有了闫明的指导,制作团队也就少走了一些弯路,特别在恐龙形象上,闫明给出的意见让所有人都感到惊讶,他们很怀疑闫明是不是见过真正的恐龙。
原时空侏罗纪总共拍摄了六部,分别是《侏罗纪公园123》和《侏罗纪世界123》
1993年,斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》横空出世,人类终于感受到「被恐龙吓尿」的恐惧。
在那个电脑技术尚不发达的年代,人们只能用「模型+动画」的粗糙手法完成恐龙特效。
但是,技术上的限制,丝毫没有降低这部电影的观影体验,相比后面几部的逼真特效,第一部的画面和故事反而更加有力。
这部开山之作,讲述了一个非常简单的故事:【科学家靠琥珀里的基因造出大恐龙。
人们把各种恐龙圈在岛上,建立「侏罗纪公园」。
控制系统瘫痪,恐龙跑出来到处吃人。
几个主角自带「不死光环」,最终逃出海岛。】
这部电影有四个非常重要的基调,第一就是刺激,幽默,猎奇,有男有女有小孩,整体保持合家欢的风格。
第二是违背大自然规律复活恐龙,是没有什么好下场的。
第三是人类的贪婪,为了金钱不择手段。
第四,就是人类有爱,在友情和爱情之间,主角们不离不弃,互相帮助,逃离了恐龙岛。
《侏罗纪公园》凸显出两种非常特别的恐龙,那就是霸王龙和迅猛龙,这两种恐龙都各有特点,霸王龙是大、猛、吃人,迅猛龙是小、快、也吃人。
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