恐龙复活。
作为影片的大BOSS,暴虐霸王龙是由吴博士和他的同事们从无到有创造出来的第一个“混血儿”恐龙。
各种基因加上一些独特的特征拼凑在了一起,就诞生了暴虐霸王龙。
暴虐霸王龙结合了恐龙和其他生物的DNA,拥有更庞大的体积和更高超的智商。
《侏罗纪公园》以精湛的CGI技术与先进的机械及电子模型的完美融合开启了视觉特效的新纪元。
此外原时空电影中的声音和灯光也帮助电影营造出了一种悬疑、冒险的氛围,使影片充满活力。
这一点,闫明做的比原时空还要好。
毕竟原时空是97年,不管在特效还是别的方面,肯定不如现在发达,所以,为了拍摄的更加真实,闫明完全把实验室打造成为了一个未来科幻的实验室。
拍完了实验室的戏份,接下来就是主角们被霸王龙追杀的戏码。
闫明这一版的《侏罗纪公园》总时长有两个多小时,但真正的恐龙镜头一共也就只有十几分钟。
其中,很少部分恐龙镜头其实都是在天宫特效工作室做的机械恐龙模型,并非完全用电脑特效。
机械恐龙的镜头包括,生病的三角龙,袭击游览车的暴龙大部分镜头都是机械恐龙,袭击胖码农的恐龙,速龙,等等。
原时空在《侏罗纪公园》第一部拍摄时,电脑特效技术的应用还没有很普及,主要还是依赖机械恐龙模型,电脑特效只是起辅助作用。
但这个时空的特效已然成熟了,闫明肯定不能放着电脑特效不用,而去用什么机械模型,当然,机械模型肯定也不能少,毕竟拍摄上用得着。
被食肉龙追杀这场戏,是在丛林里展开追逐,而且主角们是开着车跑路,所以跑动路线还挺长。
原时空斯皮尔伯格觉得在搭建好的厂棚拍摄不够气势,但找户外的实景又四处也找不到让他满意的地方。
这个时候斯皮尔伯格发动了自己的人脉,愣是让他在华纳的制片厂里找到了这么一片占地面积超大的丛林实景摄影棚,然后在他的疏通之下,华纳居然答应了这位大导演的请求,允许他使用这片场地“长达”两个小时!
一部环球的电影在华纳的制片厂里拍摄,这本身就已经是破天荒的事情,大概也只有斯皮尔伯格的面子能促成这件事。
不过为了不让华纳的人知道当前的拍摄计划和进度,斯皮尔伯格采用了非常严格的保密手段避免华纳的人知道在这里拍摄的是什么东西,正巧这又是个夜间的场景,所以斯皮尔伯格等到华纳的人下了班才过来拍摄。
而这部戏反反复复拍摄了二十来次才让斯皮尔伯格满意收工,也算是“物尽其用”了。
闫明确实不需要搞得这么繁琐,这座岛屿的丛林就能满足他的拍摄要求,甚至是实景拍摄。
丛林里,闫明指挥剧组人员开辟出一条汽车能开的路。
为了开辟这条路,闫明让货轮运来了挖路机等大型器具,轰隆隆的工作下,两天不到就把这条路给整平了。
搞定了场地之后,闫明立即让演员就位,开始拍摄。
请收藏:https://m.2z3.net
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)