主,两边都不能得罪啊。
再说了,裴总还请他吃过饭呢。
俗话说吃人嘴软、拿人手短,现在只是掉了点粉而已,总不能因为这个就埋怨裴总。
张祖廷有苦说不出,也只能当缩头乌龟了。
裴谦看了一下大家对这条广告的反馈,基本上和预期中差不太多。
裴谦有点小失望,因为大家的抵触情绪好像没有他想象中的那么强烈。
不过这也可能是因为这条广告刚播出没多久,拉的仇恨还不够足。
目前,玩梗的人都还没怎么出现,这条广告也还没产生洗脑的效果,大家的抵触情绪不高,倒也算是合情合理。
关键还是得看游戏的数据了。
裴谦打开觞洋游戏那边的数据后台,看了一眼《热血战歌威力加强版》的数据,包括注册人数、留存、人均付费等等。
不得不说,这条广告的效果还是不错的,吸引来了不少的页游玩家。
虽说这条广告在普通人看来非常蠢、完全没有任何想要点进来的欲望,但对于页游玩家来说,这条广告吸引力十足。
页游广告导入玩家是一个非常完整的过程,每一步都会有数据统计。
广告弹窗之后,有多少人点击了广告;
点击广告之后,有多少人下载了游戏的微端;
下载微端之后,有多少人注册账号并进入游戏;
进入游戏之后,有多少人坚持玩了一小时以上;
昨天玩了游戏的,第二天还能有多少玩家剩下;
玩家们平均充了多少钱、最高的充值是多少……
这些数据都是非常准确的,可以反映出很多问题。
有句话叫“数据不会说谎”,当人的观念和实际的数据相背离的时候,如果数据统计没有出错,那就一定是人的观念出了问题。
裴谦一眼扫过,嘴角不由自主地上扬。
和他预想中的情况基本一致!
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