在新生们惊讶、议论时。
雏田身处小樱、井野之中,也是观望着鸣人跟佐助的战斗,提炼查克拉,一双白眼悄然发生变化,将战斗过程看得清清楚楚。
“鸣人好像吃了点亏,对比来说技巧上差了一些......”
她轻声说着,神色带着一些忧虑,但又带着期待。
毕竟对方一直像一道光一般。
从未曾让人失望过。
“什么?佐助占上风了吗?”井野望向雏田,想起来好友还有个观察战场的功能。
小樱也是好奇地观望着,她凝神看过战况,但完全没看出来谁占了上风。
只能发现双方好像打的很激烈的样子。
哪怕鸣佐二人为了控制节奏已经放慢了交战的速度,避免速度快到自身无法掌控,外人也很难看清其中细节。
佐助是这样做的,在他眼中,鸣人也是这样做的,在眼力跟不上的情况下,速度优势被消减了很多。
速度快在常态情况下是优势。
凭借着足够的力量、速度差距,绝大多数时候上忍制服中忍下忍的时候,都不需要动用体术以外的手段。
然而差距不大的时候,太快的速度若无法控制方向,反倒可能成为破绽。
鸣人放慢速度,控制力提升,在这方面对佐助的压制却下降了很多。
佐助的技巧以及家传的体术,在这时候开始发挥作用。
即便是在高速作战中,他的动作依旧一板一眼,散而不乱,有一个核心的战斗节奏。
这是佐助跟他父亲学的体术,虽然只教学了一遍,但之后日夜揣摩,倒也有了几分心得。
砰砰砰——双方拳掌对轰,各类手段齐上阵,相较而言佐助的手法更有章法许多,足够速秒九成九的体术上的门外汉。
乱拳能打死的老师傅要么是练的不到家,要么就是硬实力差距太大,同量级下就是要被老师傅爆锤。
很多次,鸣人的攻击效率等都差了一截,反过来被袭击到。
只不过仗着血条厚,哪怕多次吃了点小亏,本身依旧不痛不痒,继续同佐助正面抗衡。
在高速移动以及对练中。
佐助的战斗潜能被缓缓激发,对应的,每次感受到佐助攻击力量的叠加,鸣人都跟着悄悄提升几分力量。
仿佛他也在这种热血战斗中激发了自身潜能一般。
连续吃下多次佐助的拳头后。
虽借助技巧卸力多次,对佐助这段时间刻意从家族学来的体术,鸣人心中亦是赞叹不已。
俗话说,三个臭皮匠顶一个诸葛亮。
但有些东西不是纯粹靠人数所能够弥补的。
如围棋、象棋等棋盘类游戏,在算法更先进之后,新的阿尔法狗跟过去的阿尔法狗对练,完全可以一打多而全胜,哪怕它们运算速度一样。
量变唯有真正出现变数才有质变的意义。
显然。
同龄人中,除却雏田的柔拳有点特殊的意义,配合上白
请收藏:https://m.2z3.net
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)