单单是兵器,拳脚也能用,可以小幅度提升自己的力量,爆发出更强的攻击。
看上去很好,但既然能被归类于风云可选的低级斗技,这一斗技的缺点也就和他的优点一样明显。
《巨力一击》之所以被称作一击,就是因为提升的力量维持时间短,不过两三秒的功夫而已。
而且这一招使用过后会令使用者陷入虚弱状态,短时间内别想恢复。故而这一招只能当做底牌用。
一旦使用,要么敌死,要么我亡!
不过《巨力一击》后面还有升级版的斗技,可以优化掉其时间短和有虚弱的缺点,做为爆发技的话还是很不错的。
《光影斩》则是由低级斗技《幻影斩》所改编的偏向光属性的斗技,一旦练成,就能如施展《幻影斩》一般在使用刀剑等锐器施展斗气斩击时,附带一道附属斩击。
相比于《幻影斩》,《光影斩》的附属斩击则是多了一道显隐变化,附带的斗气斩显隐只在一念之间。
但有所得必有所失,《光影斩》比《幻影斩》多了隐藏附属斩击的优点,缺点则是修炼难度的增加!
因为这《光影斩》严格的来说可以算是属性斗技了,如果不是创出这门斗技的创作者太懒,使得其和《幻影斩》实在是没什么太大的区别,这门斗技也不会出现在低级斗技区了。
做为属性斗技,《光影斩》必须得是具有光属性且将这斗技练到大成的战士才能做到完全隐藏附带的斗气斩。否则附带的斗气斩根本无法彻底隐藏,会直接被敌人察觉到,也就没了出奇制胜的意义!
故而在属性不合适、没有光属性斗气密典配合的情况下,选择《光影斩》还不如选择《幻影斩》呢!
犹豫片刻后,在这两者之间,风云最终选择了《光影斩》。
虽然从综合考虑来看,《聚力一击》更强力一些,后面还有升级版的斗技,但前期太过极端。
而《光影斩》尽管更为复杂难学且有些花里胡哨,学这东西还不如学习《幻影斩》,但谁让《光影斩》和他在属性上合得来呢!
而且,他正好也打算借这本战技验证他的一个想法,故而也就选了《光影斩》。
等他带着《血勇密典》和《光影斩》出来时,负责登记的书记官却是眉头一皱道:“《光影斩》!”
“唉~,又是一个被名头唬住的小家伙吗?小子,看你年轻不懂事,而且选择的时间也没用完,给你个替换的机会。”
“去换成《幻影斩》吧,想学属性斗技,等你到三级后,测试完自己的元素资质,可以选择真正适合你的属性斗技。”
“不要好高骛远,这样只会耽误了你自己!”
赵风云却是一抱拳道:“多谢前辈提点,不过我作为训练营里的预备役,做为主的信徒,当时常谨记自己的这一身成就来自于何方?”
“斗气密典我选的是《血勇密典》,斗技怎么也该选个象征着我主的光明属性斗技!”
“就算不能练至大成也没关系,反正根据介绍,这《光影斩》是从《幻影斩》微调改编而来,大不了我当成《幻影斩》来练就是了。”
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