扑克是流行于全世界的一种可娱乐可赌博的纸质玩具。
关于扑克牌的起源到现在还不能完全确定,不过一般认为是由法国的塔罗牌演变而成的。
早在15世纪时,人们通常把K当成是扑克中最大的牌,A则是最小的牌。
而将A当成最大、2当成最小的玩牌方式可能是从十八世纪晚期法国大革命后才开始的。
国内的规则一般则是以鬼牌最大、2次之、A为第三大、后面再接K,Q,J。
其实,“鬼牌”是美国在后来才发明的,然后凑成了54张,随着扑克一起传回欧洲,一些列玩法也就应运而生了。
后来,扑克传到国内,国内就在这个基础上开发了一些列的新玩法,比如一副牌的斗地主,两副牌的升级,四副牌的够级。
纵览国内乃至全球,最流行的扑克游戏大约就是斗地主了。
早在朝鲜战争时期,我们俘虏了很多花旗鬼子。
他们天天闲着没事干,双方又不能用语言进行交流和沟通,于是大家交流的语言就是扑克,通用的玩法就是斗地主。
战争结束之后,斗地主的玩法跟随战俘的回归流行于世界各地。
21点是另一种扑克游戏,也是一种数字游戏。
在所有的扑克游戏中,玩的其实都不是牌,是数字,是规律,是人心。
21点几乎就是纯粹的数学游戏了。
尤其是现在这个阶段只有一副牌的情况下,只要记住已经出现过的牌,计算剩余牌出现的概率就行了。
沈光林上来就拿到了一副黑杰克。
这还用怎么计算?
这个意思就是很明显了,因为A是可以当做1点或者11点的,这就是立于不败之地了,除非庄家也是黑杰克。
第一把牌顺利结束。
庄家凑齐了19点,赢了其他家,但是输给了沈光林,算是顺利完成了保本。
这一局只有沈光林赚了钱。
第二把,沈光林发到手的是一张Q,另一张又是A。
在21点中,Q是10点,A可以当1点或者11点,这又是一把黑杰克!
命运就是如此的无情和不可理喻。
沈光林的下一副牌又是一个10点外加一张A,刚好21点,再次完胜。
第四把,还是黑杰克。
一副牌里的四张A沈光林已经全部拿到了。
其他牌客甚至觉得这不会是庄家故意给这位年轻人送钱的吧。
黑杰克是奖金加倍的,原本1000新币的底,瞬间变成了2000,四局就赢够了林文伟一个月的工资。
8000新币的筹码到手了。
第一副牌发到了这个阶段,剩下的张数已经不多了,是时候该换新的一副了。
局面重新开始。
第二局的第一把牌,沈光林拿到的又是黑杰克!
这不科学啊,说好的概率与统计呢,说好的计算呢?说好的方程呢?
又是2000新币到手。
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