受欢呼的时间,“那么,最终谁能荣膺第一届超级新人大赛的超级新人的称号呢?让我们拭目以待!”
随着安然比赛开始的话音一落,两边的场地上出现了召唤的光芒。
希童和原野都已经是老对手了,两人的战斗不需要打招呼,一上来就是白热化的厮杀。
原野的三叉戟火枪龙一上来朝着天空打出了一个橙红色的光球,光球飞到顶点之后骤然爆炸开来,变成了一个网状空间,遍布整个比赛场地100x50x50的空间。
而希童则是召唤出了玉莲血刃螳,玉莲血刃螳一落地就展开了狂暴加速技能,化作一道血光直奔三叉戟而去。
不过在飞到一半的时候,网状空间从玉莲血刃螳身上掠过,血影的速度一下子慢了下来,最终停在了半空中。
“原野同学一上来就使用了空间技,克制住了希童同学的攻势!”
希童眼里出现了这个技能的说明:
【速度平衡空间:空间技,使对战双方的移动速度变成一致。】
这是希童第一次见到空间技,而从技能表述的意思来看,平衡的不是战宠纸面的数值,而是实际的移动速度,现在三叉戟现在原地不动,玉莲血刃螳被平衡之后,只能和三叉戟一样站在原地。
希童指挥玉莲血刃螳继续移动,玉莲血刃螳往前加速,但是仅仅蹿出去10多米,又受到了一种力量压制,速度再次降了下来。
由此希童大概了解了这个空间技能的原理。
不过容不得多想,三叉戟下一步攻击已经跟上了,是加农光束加上速射技能。
三叉戟在原地下蹲,两只前爪撑在了地上,变成了一个三叉戟炮台的样子,每过一秒便从背后的炮管里射出一发直径超过50mm的加农光束,由于发动了速射技能,犹如一挺连发的迫击炮,不停输出。
“来了,原野的火力压制,希童的玉莲血刃螳被空间技压制在了原地,限制了躲闪的空间,是否能够扛住这波攻击呢?”
希童的眼睛落在了网状空间落在玉莲血刃螳身上的投影,玉莲血刃螳在小范围腾挪躲避原野的攻击,但是被空间技束缚着,需要用平时2-3倍的力量和体力才能短暂从束缚中挣脱,一旦力竭又会被束缚住。
原野为了把这个套路留给他,前面几场真的是忍辱负重,差点输给李程了,要是半决赛用出来,师兄猿坑定扛不住,但是希童就会知道这个战术,制定对策更加从容。
开场不到一分钟,玉莲血刃螳已经开始喘息,更是有几次躲闪不及,直接被命中,生命值已经不足2000,再扛两下就等败北。
希童利用系统的能力快速四处扫描,以图发现这套战术的破绽。
随着玉莲血刃螳在空间中移动,网状线的光线随着角度的变化拉扯,给予玉莲血刃螳束缚力量的力度也不一样。
希童似乎明白了什么,将刀魄卡片放在了辅助卡区。
只见玉莲血刃螳两只刀臂抬到头顶,全身化作一柄血红色的刀刃。
同样还是在网状线的限制下,利用刀锋前进的速度比之前更快,而且行进中仿佛劈开了什么看不见的束缚,躲闪之间更加从容。
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