从地精公司运营的火车站回到城中,夏楠登上论坛,寻找提供经验的循环任务。
萧牧则去了光明神殿——他升到十级,又有新技能可以学了。
在神殿中,萧牧见到了达佛,他缠着绷带,在与神殿中的职业导师聊天,他神色看上去不错,心情也很好。
达佛经过达夫小镇一战,保住了在神殿中的职务,不至于被免职,达西恩可以放心了。
萧牧与达佛打过招呼,与职业导师说明来意,交了一枚银币后,学习到两个新技能。
圣言术·耀与治愈之风。
圣言术·耀{10}(LV:1+1):消耗200点魔法值,对一个友方目标释放圣言术·耀,使目标增加{30+自身基础精神}点{指定}属性,持续5秒,如果目标为自身,效果改为增加13%魔法伤害,持续15秒,冷却:20秒。
治愈之风{10}(青铜,LV:1+1):消耗200点魔法值,高举法杖,进入引导状态,刮起一阵治愈之风,最多使三个目标,每秒恢复{220+自身精神}点生命值,最多可引导5秒。冷却:30秒。
在刚刚进入游戏的时候,萧牧就听说过圣言术·耀的威名了。
因为这个技能,圣言牧师的加点不像其它职业那么有争议,几乎所有的圣言牧师都选择了全精神加点。
因为自由属性点算是基础属性。
全精神加点,再加上职业、种族修正,圣言牧师的基础精神数值,往往能达到自身等级的十倍以上,这比大部分同等级装备加的属性要高。
就拿萧牧来举证,他现在的基础精神属性有99。
没有达到十倍,是因为他一开始为了打怪,加了5点感知,就算这样,他对别人释放圣言术·耀,增加的属性值也相当于20级黄金装备增加的单一属性值了。
所以,装备差的玩家在圣言术·耀的帮助下,也能挑战强力的怪物;装备好的玩家在圣言术·耀的帮助下,能够提高爆发的上限。
当然,也可以将圣言术·耀加给前排,来抗住怪物的爆发。但是很少有圣言牧师会这样使用,因为增加输出的技能有限,而防御可以通过奶血来实现,加血技能是比较多的。
所以在通常情况下,攻击属性比防御属性更有价值。
学会这个技能后,圣言牧师在一个团队中的地位才变得不可撼动。
不过对萧牧来说,重要的还是对自身释放的效果。
现在的圣言术·耀对萧牧来说,效果是26%的魔法增伤,是与技能增伤是同一级别的词条,二者乘算。
萧牧在心中计算,如果自己每次都能达到100%的技能完成度,那在圣言术·耀的帮助下,最终的技能伤害增幅应该在倍左右。
“也许是为了方便圣言牧师单独练级,圣言术·耀自身加成每级成长3%,比其
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