间呢,却仅仅只过了十五分钟。
对于这样高效率的零损失式屠杀,晓欣感觉到相当满意。如果能一直保持着这样的好效率,那么别说捱过剩余地十几个小时,就算是再多十几小时也信心满满呀。
后面的当然也不可能再这般轻易了,想想这先期来的怪都是些货色吧。别看个个体形庞大。其实它们的作用主要就是在于攻城战中作好炮灰作用,打阵地战可就完全是挨宰的份。别的不说,只要再来一些石巨人级别或更高级别强悍怪,这儿地损失就会增加十倍甚至百倍。开始的零损失率对于后面的更强怪物群来说只是笑谈,能够十分钟不死亡一人就是莫大胜利。
随着时间的推移,当外面抵抗人数全部消失为零的时候。越来越来的各类怪物种群也全聚在了这里。虽然它们相比后面的地龙群以及军兵群还差了不少,但是能存活到现在的又有哪个是弱者来着,低等的在自己种群覆灭的时候也随之灰飞烟灭了,存活下来地无一不是超强者。
可惜,如此狭窄地形让它们展不开优势兵力地围剿。当它们前铺后续的一个接一个上前想努力打开一丝缝隙时,却无一不在小小地入口处遭受重创。
倒不是晓欣等人实在了得。虽然在老大的带领下,修罗军团的勇士们个个都发挥出了百分之二百的实力,但是有些时候勇气还是代替不了实力的天差地别。如果不是拥有这种对防守一方有利千百倍的系统漏洞地形,如果不是晓欣的厉害程度寮在是还超过了当前的最顶级怪物,甚至于跟最顶级BOSS相比都有几成胜率一搏。这样的一人防线其实是经不起如此反复强悍冲击考验的。
系统当然不可能会出错。也不想想是智慧型的超级电脑了。它如果会产生这么大的BUG,那么依它而生的整个中国电脑系统也就早乱套了。毕竟这儿如真实生活。生活中有机遇,那为这儿就不能有呢?还有,不管是样的巧妙好机遇,这其中的复杂过程都是相当艰难。没有超人的实力与顽强到极点的拼搏精神,想取得远异于常人的超值成功无异痴人说梦。
晓欣最初的设想并不是依托这个险地跟众怪拼个你死我活,聪明绝顶的他当然知道这也无异于痴人说梦。这么多怪,这么长的剩余时间,一群一群上活活累也要累死你。他的奇想是在大量杀伤一定怪物后,它们的BOSS肯定会出手,毕竟这儿是最终目的的,只要打碎石印就可以宣告大功告成,它们不来这儿来哪?
怪物群的规则很简单,就是低等的不行,高等再来。动过一番大脑筋的晓欣认为,只要通过某些手段诛杀了这些个大小不一BOSS。甚至奇异般地诱出那个文武大将军而搞定这个怪物军团的最高统帅,这场守城战是不是
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