压力在酝酿。
仅以数据,仅从理论的角度而言,他们占据着优势。
5人的小组面对仅仅一个对手,而且还是受了伤,残废了的。持一米多木质长杆的有3人,用简易远程的1人,还有1人随机应变。
纸上谈兵者多半会说:“人多力量大,这样的组合已经足以确保取胜。”
人多确实力量大,但也要看是什么人。
同样训练有素经验丰富的壮年男性组成的队伍,那么增加一名成员意味着战斗力可以呈倍数上升。如果他们面对的是同等级的对手,那么除非决策出现致命性失误,基本上不可能战败。
但敌人和队友都不是那种理想处境。
站起来有两米多高的食尸鬼尽管体格相对纤细体重却也有90千克,毫无脂肪全是肌肉的它全速冲刺起来,重装持巨盾的骑士多半都会被冲的一个踉跄——那就更不要提由米拉、樱和因为失血而虚弱的弥次郎组成的前卫阵列。
刚接过手洛安少女就注意到锄头的头在晃荡,这一户农家估计是失了地的,宝贵的农具都放了很久没去保养,落灰又发锈。
劣质的武器,未经训练体格不够强大的队友。
它会怎么选择?冲击阵列?还是袭击向屋顶上的璐璐——因为后者刚刚两次进攻,并且食尸鬼很明显可以轻松跃上屋顶——但更重要的是。
——会出现人员伤亡吗?
这是第一次。
过去和贤者分开战斗需要自行决策的情况也有之,但她从未担当领队指挥的地位。
以往我们的白发女孩只需要考虑自己的安危,思索如何配合同伴。但如今她待在了这个位置上,需要以小队作为单位思考所有成员的个人能力、安危以及心理状态。
她全力以赴试图像贤者那样把控所有要素并且冷静梳理,但在面前摆着这么一个具有威胁且随时会付诸实际行动的对手时,她做不到眼观六路耳听八方。
于是压力累积了,加上之前战斗造成的疲劳和神经紧绷,米拉慢了一拍。
“咻——!”食尸鬼直接冲向了她,它果然打算优先解决首要的而且也是造成过最大伤害的目标。
樱咬牙试着用草叉向着它攻击过去,然而缺乏战斗经验又力量不足的她半道攻击就歪了,一个踉跄草叉直接在还差20公分能命中食尸鬼的地方扎中了泥地。
弥次郎反应了过来,以高段大上位的姿势举起了铲子——他刚刚目睹了米拉的劈砍,知道这样的攻击足以击穿食尸鬼的骨骼。
小少爷多年的训练没有白费,他握住铲子末端迅猛凌厉的攻击准确无误地命中了下伏冲刺的食尸鬼的天灵盖。虽是钝刃但仍旧具有相当杀伤力的铲子狠狠地命中了这头怪物,使得它的冲刺忽然一顿——这为想太多导致反应不过来的米拉争取了宝贵的时间。
“抱歉!”“先专心
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