单纯以外观上的第一印象,外来者总是倾向于认为和人武士所用的长刀十分单调。千篇一律的柄卷握把,千篇一律的刀镡,千篇一律的尺寸与刀型。
某种程度上来说,这种观点并没有太大的错漏——作为一个统一了四千余年的国家,月之国当今普遍使用的打刀确实具有高度的一致性。较之里加尔东海岸花哨而西海岸则简约的护手设计,以及从细长的刺剑到宽刃的斩击剑,再从单手剑到手半剑再到长剑乃至于大剑的尺寸大满贯而言,普遍在一米左右且双手使用的和制腰刀确实有些缺乏个性。
和人并非没有其它武器,上至大弓半弓,步战有薙刀野太刀大枪,钝器还有金棒。但论到随身武器,这个包括军事在内文化高度统一的国家确实难以与里加尔大陆繁多风俗迥异的小国之统合相比。
可这结论仍旧不是完全正确的。
就像其他任何乍看之下十分简单无脑的事物,其实正因为背后经过了精妙的计算与丰富的经验累积,方才可以呈现出这种略看都一样,细看各有不同的结果。
相同的长度和剑柄,意味着你可以用同一种技术无缝切换到捡来的武器上。一个惯用长剑的里加尔冒险者若是捡了一把单手剑必然会手忙脚乱,但和人武士在战斗过程中打刀损坏只需要捡起其他人的便可继续使用。这是以“国家”和“大军”作为标准单位实行的武器配给系统,尽管因为长久的和平就连和人自己都不再记得当初的缘由,他们只是按照惯性继续如此罢了。
而根据目标的不同,和制的长刀刀刃也可以有所不同。
——就像我们的洛安少女最新得到的这把。
米拉其实很不喜欢和人的打刀。
里加尔标准的大手半剑或者长剑基本全长都在110-130公分的层次。而和人的腰刀总是比它们更短,这使得里加尔剑术出身的她不得不适应更短的攻击距离。并且打刀的刀镡只能被动地阻挡对手向着手部进行的攻击,在运用里加尔进阶剑技的“同时”技巧——意味着用护手卡住对手武器在防御的同时向前突刺——时因为护手过小总有对方武器脱离卡位命中自己的风险。
但最重要的,还是和人长刀其制作方式注定的普遍缺乏的对较硬目标的穿刺能力。
最擅长穿刺的形状是矛型,中间起脊而两侧都是斜面的这种武器尖部在刺入目标时受到的阻碍最小,因此在面对一些劈砍无法造成有效伤害的轻型装甲例如皮甲使用恰当的武器进行突刺是可以造成有效伤害的。
双刃的里加尔剑普遍具有这种特点,而单刃的刀类厚重的背部带来更强的斩击能力却也往往是以牺牲突刺能力作为代价。
在大量运用刺击技巧的里加尔剑士手中,更偏重于斩击的和制长刀只能说勉强
请收藏:https://m.2z3.net
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)