在久远过去还尚未出现所谓“文明”、农耕的概念也尚未萌芽的年代,大部分地区的原始人类过着的都是狩猎采集的生活。
这种古老的生存方式以家族或者部落为基础:人们在广袤的大地上追逐迁徙的兽群,根据季节不同或捕鱼或打猎,再佐以浆果坚果蘑菇等一系列可食用植物与真菌,完全仰仗于自然环境中的供给。
靠山吃山靠水吃水听起来很美好浪漫,但实际上与野生动物一样,由于跋山涉水与狩猎运动对于个人体能的极高要求,那个年代容不下任何老弱病残。人类儿童以及青少年的夭折率极高,进而导致种群一直都维持在较小的规模。
优胜劣汰是残酷的自然法则,所有存在于自然中的生灵也都避免不了这一点——但人类与野生动物的最大区别,便是具有智慧。
智力与智慧是两种概念。
前者是高度发达的本能,对于事态具备极高的感知与理解能力——就像能够预知火山喷发或是地震到来而提前逃离的动物。它们是优胜劣汰自然法则下的产物,遵循极其简单的逻辑——不具备这种能力的生物都死了,所以幸存下来的经历漫长时间的演化拥有了应对这些情况的智能。
而后者则更像是一种后天的累积,它不是被动挑选单靠幸运存活下来因而拥有的“能力”,而是一种对于困境解决方法的“思考”。
思考。
是一切的开端。
“如何解决食物供给不均,猎物有的时候能大量丰收吃都吃不完,有时候却不一定能够取得的问题?”的思考,带来了食物保存的习惯。
“如何更高效地捕鱼”的思考最终导致了渔网的诞生。
而对于只能依靠捉摸不定的大自然馈赠的不满,进而引发的关于“稳定生存环境”的思考,则带来了农耕文明的起源。
自行种植,自行畜牧。将生长与收割都控制在可以掌控可以预估的范畴内,这种变化得极其彻底的思想至今是人类独有——不光与野兽区分,就连其它几大种族也并不存在相同的概念。
所以人类发展壮大了,一片片的森林被砍伐开拓作为农田。充足的口粮保障使得人口发展壮大并且倾向于定居而不再在大地上迁徙游荡——“家乡”的概念由此而生,而为了管理越来越大的人口规模,社会制度、国家、贵族和平民、法律等一系列概念也都应运而生。
但灾害依然存在。
定居以及愈发庞大的人口基数,使得人类对天灾的抵御能力大幅度下降——过去仅有数百人的小聚落在遭遇饥荒时可以通过长途迁徙至别的地方寻找食物,但当人口到达了几百万时,一旦出现荒年野地里的东西根本都不够吃。
而且,如此庞大并且还在不停增长的人口基数引发的资源竞争也极其剧烈——尽管战争在久远的过去
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