绝大部分的里加尔冒险者与普通士兵,对剑术的运用停留在劈砍与格挡的层次。
他们不懂高深的妙用诸如半剑与各种偏转变招将剑运得行云流水如呼吸般顺畅,也不懂得把控将防守与进攻一体化的‘同时’技巧应当应用的时机只消抓住对手一个空门便可打破僵局一击制敌。甚至连一个标准的起手式都摆不出来,用专业人士的眼光去苛评必是“架势粗野毫无美感”。
可科班出身剑术了得的人就每每都能赢得一场战斗吗——小少爷弥次郎在之前与流寇的斗争中已经给了我们一个很好的回答。
不尽然。
因为战斗取胜是一系列综合因素影响的结果。正如民风彪悍的小国在面对大国进攻时常常打出“赢得每一场战役却逐渐输掉整场战争”的道理,只有单一方面具备优势的一方即便短期内能够取得上风也往往难以持久,稍有不慎便会全盘皆溃。
在国与国的战争中,这种走向往往是前期牺牲国民生活来保障前线战斗力,最终小国资源不足导致的落败。
而在单兵到小队规模,个人技术明明更为优秀却还落败的,往往则是个人力量、耐力、装备、实战经验。
以及人数方面落了下风。
——亨利一方具备人数优势,至少在这些铂拉西亚剑客尚有人未完全露面的情况下。
加之贤者当先斩杀了一人,单纯从数量上看他们这边具备压倒性的人数优势。而从装备与成员构成上来说,武士们装备有大弓,几乎所有人都着轻甲。他们拥有防护不说,还远近结合具备中距离打击能力,对手则清一色是轻装剑客。
面对不着甲的目标弓箭具有极高的威胁性,加上武士们都是十年如一日训练打底的,在这个距离命中一个以普通速度步行甚至奔跑的人不算难事——但这也正是问题所在。
普通速度。
已然投身黑暗的这些洛安人用了某种似曾相识但显然更成熟稳定的秘法增强了自己体能,他们已经超过了凡人能够达到的境界,若无魔法增幅普通的甚至精锐的剑士双眼都难以捕捉到对方的轨迹。
食尸鬼的致命弱点是不存在真正的智慧,它们虽强大而致命,却犹如机械一般有迹可循缺乏灵活变通的能力。
它是武器,而非武者。
那么如果保留了心智的人类肉身强化到食尸鬼等级呢——这是一个不能深究的想法,因为一旦过度思考便会打击己方的锐气。
看似人数占优,但真正能一对一匹敌不落下风的仅有贤者一人。所以单论战力对比而言,亨利一方由于需要两人甚至三人互相掩护才能对付这么一个体能超人的铂拉西亚剑客,实际上并没有具备多大的优势。
——但这里的前提也只是他们面对这些算得上是未知的敌人,只能用传统的作战方式。
双瞳漆黑的
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