战斗结束并不意味着所有的工作也都完结,己方的战损清点是尤其重要的。人员伤亡和武器装备损耗检查不做好的话下一次战斗到来时就会变成他们被敌方打个出其不意。
绝大多数过着和刀剑相伴生活的人死前想法都是“这怎么可能”和“为什么会是我”。
只要有基础的判断能力不陷入劣势极大的战斗之中,大部分时候水平相当的对手之间胜负也通常是五五开。
当所有条件都对等或者相近时,决定生死的就变成了那些他们认为是小问题所以忽略过去的东西。
例如之前战斗中被击中了小臂,只是淤青、只是时而会产生抽搐影响大拇指发力进而使得握剑松弛又因为男子气概而拒绝治疗的“微不足道的伤”。
又例如胸甲肩带的铆钉松动皮带有脱离迹象但“勉强可用”,或是晃晃荡荡的武器护手,开裂但没有坏掉的盾牌、因为生锈而可能会卡住活动角度的手甲臂甲。
不重要的小问题、小瑕疵最终在紧要关头成为了那胜负天平上填上去的一块微不足道的砝码,而只是这么一丁点的轻微差距就演变成了生死之别。
由经验、技术、体格和装备带来的压倒性战斗能力引发的一边倒单方面碾压的战局,实际上并非绝大多数时候的真相。
对手不傻,人数是否占据优势从事这类行业的人多数都是有一个基本认知的。
三打一四打一还输那是技不如人,但一对一体格相当技术相当装备相当时,细节是否到位有时候就成为了胜败关键。
——但让我们话归原处。
清算的结果是减员1,轻伤7。
伤者全是鬼族,因为她们承担了风险最大的工作。而尽管伤口大多是一些划伤以及少数箭矢扎进盔甲薄弱处之类的造成的皮肉伤,并且鬼族身体素质远超凡人,也仍旧不是能忽略掉的。
至于减员1,则是在战斗结束之后看着血腥又肮脏的战场和死不瞑目的曾经的同伴终于惊醒过来的阿诚,找了个借口就头也不回地逃走了。
没有荣耀也没有大义,只有冷冰冰的死亡。像是被拆解的工具一样四分五裂的人体毫无价值支离破碎地躺在泥泞冰冷的地面上。
从因为战斗而变得杂乱的马车中翻找出所需药材后,樱和部分巫女开始为受伤的鬼族进行伤口处理。战斗人员中体能保存得较好的武士们则拿着大弓在滑坡的断崖高处守望,防备后续的步兵部队出现。
两名足轻负责整理马匹把这些直辖州武士战马的马鞍扒下来再把己方的马车牵引杆套上去,为里加尔马量身定做的牵引杆套上去因为体格更小的缘故有些不适合,因此他们还得做各种细微调整。
马车车厢木板上深深扎进去的箭矢被一根根地摇晃着拔下,那些实在拔不出来的就用腰刀砍断只留下一个箭头
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