连三星魔物巨兽龙都解决不掉的猎人团队实在是有点弱,但作为猫猫的练手对象正好。
以前在游戏里,号称有着高智能AI的魔物时常会对猎人的实力产生误判,因为猎人们都穿着精心打造的防具。
魔物幻想这游戏,人物的基础属性在每一个星级上下限差距只是10点,二星猎人属性是11-20,而三星则是21-30。
实际上,人类肉体变强的幅度确实不大,同一星级的魔物属性基础是人类的十倍。
魔物通过血脉加成,计算出最终的伤害值,而人类则是通过防具的免伤与增幅,武器对基础属性的倍率放大,来达到能和魔物对抗的水准。
穿着防具的人类与野生魔物初见战斗时,魔物经常会因小看人类而不耗费能量进行全力攻击,这个阶段被玩家称作上手期。
经过上手期后,受伤的魔物便会发怒进入正式攻击的状态。
以前在游戏里,高手玩家的一大特点就是能利用上手期造成足够多的伤害,这样就能大幅降低愤怒期的难度。
原本以为这只是游戏设置的维克斯,在前些天的多场战斗中,发现这世界的魔物还是有着这种情况。
只不过他太弱,魔物对他的判断很准确,他几次战斗一开始就得全力施为才能应对。
他现在担心的是猫猫会有这种情况,所以他要增加它对人类猎人的了解。
没走出多远,他就听到了战斗的声音。
夜晚露宿的猎人确实会遭到夜行魔物的袭击,这群猎人实力较低,夜晚隐蔽水平可能不够,被攻击的可能性就更大了。
这一下,他反而决定绕行。
原先打算主动找那群猎人,是因为他进山了好多天,龙骨山地震越来越强烈,现在在山里的人,大概率都是接了公会的任务,不是找虫之子就是找他。
他们既然在前方的区域活动,维克斯只要不是绕个大远路,都可能撞见他们的陷阱、沾到染色粉、血踪虫粉一类的东西,有不小概率和他们交锋,那不如主动出击打个先手。
但既然他们被魔物缠住,反而方便他绕开他们。
看着星星判断方向,维克斯开始绕路。
然而,战斗声突然接近,一阵植物枝干断裂的声音响过后,一条鬼貌龙撞开树丛来到维克斯附近。
它全身的皮肤都已经变红,缠绕着蒸汽,骷髅一样的头部外骨骼也隐约透着血色,十分狰狞,外骨骼之间的猩红朝着马上躲到灌木之后的维克斯方向看了一眼。
鬼貌龙恐怕是刚刚用出一次全力冲撞,没有收住惯性,才直接撞穿了树林。
几发子弹在它的皮肤表面弹起,但也带起了一点血花,一群猎人在机栝重炮火力的掩护下慢慢接近。
“真是倒霉。”
维克斯朝侧面让开,避免自己被卷入火力覆盖范围里。
重炮的穿甲弹射得地面泥土像
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