,也将是我们的助推器!”
“希尔斯先生,我建议我们这次做纯粹的FPS竞技游戏,去掉那些繁琐的剧情和设定,只需要设计简单的游戏背景,比如反恐,然后让玩家们在一个小地图里组队对战。”
“这注意听起来很不错,可以按照这个思路去做,我们要尽快将游戏平台做出来,同时推出相应的电子竞技联赛体系!”位于荷兰的EV工作室的团队开心的讨论着,开发方案。
然而,他们都不知道,作为过来人的顾铮,比他们更早就想到FPS游戏。
作为电子竞技另一个受众庞大的类型,顾铮在开发《英雄联盟》,准备一手打造这个世界的电子竞技生态时,就已经将前世经典的射击游戏《CS:GO》、《绝地求生:大逃杀》列入开发名单。
在此之后还有《堡垒之夜》《守望先锋》这一类游戏。
当然,还有策略类卡牌游戏《炉石传说》。
目前《CS:GO》早已经开发完成,正在内测阶段。
而《绝地求生:大逃杀》的开发也已经接近尾声,两款游戏上线时间预计不会相差超过一个月。
……
《英雄联盟》在全球的宣传已经全面铺开,游戏热度持续攀升,越来越多的玩家加入其中,已然成为一款现象级网游。
在《英雄联盟》上线的第十天,全球累计注册玩家总数超过了十亿,总流水达到了惊人的50亿美元。
而游戏社区和赛事观看频道的全部访问IP总数达到了15亿。
这其中可能有同一人多个设备访问的,但也不乏很多没有注册玩游戏,但却在观看每天直播的电竞比赛的用户。
而且玩家活跃度和平均在线时间也非常高,游戏社区和赛事观看频道留言互动也非常高。
然而全球游戏主力玩家总数就那么多,每个人一天玩游的时间也不可能超过24小时。
所以《英雄联盟》里玩家的活跃度越高,平均在线时间越长,也就意味着《无限时空》游戏数据大大幅下跌。
虽然那些玩家倒不至于彻底不玩无限时空,但不得不承认《英雄联盟》的确分流了无限时空非常多的玩家,也在这端起时间里,夺走了玩家们的注意力和时间,甚至是他们兜里的钱。
至此,无限时空的高层真的有些坐不住了,就在《英雄联盟》发布十天累计的数据报告后,无限时空也召开了董事及高层会议。
“我想我们应该与顾铮谈一谈!或许该采取一些措施了,总不能看着他把我们的用户都抢走了!”
“这几天数据下跌的非常厉害,我们的股票也跟着一路走低,这并不是一个好兆头!”
“我们是否要给铮锋互娱降权,不能养虎为患啊,我们现在似乎已经养出了一个竞争对手了!”
“外面已经开始流传铮峰互娱要退出无限时空,自立门
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