在黑暗的地下,只有听觉和触觉还有作用,但很多时候已经分不清两者的区别。≧≯≯西格尔将自己转化为骷髅形态,这样省去了呼吸的麻烦,还能更好的隐藏身形。借助土行术,他不断变换在地下的方位,省的被某些体型庞大的生物抓住。
战场已经变得非常混乱,就算是可以通过震颤来感知环境的敏锐动物也分辨不出敌我。尽管魔法塔的规则不断命令魔法兽们找到敌人,杀死他,但毕竟魔法塔只管下命令,指出大概位置,不接管生物的感官能力。
视觉为主的怪物已经形同盲人,它们在地面上徘徊,经常会被嫌他们碍事的大体型怪兽一脚踢开。利用嗅觉搜索的魔法兽在地上嗅探,找到西格尔的气味后便开始向下挖掘。但是只有真正具备掘金能力的生物到来之后,挖坑才能真正变成打洞。
在地下,西格尔利用静默术消除自身周围的声音。尽管这不能完全屏蔽自己的方位,但足够给那些颤动感知的生物带来麻烦。类似紫虫、弗米蚁族和索尔石怪这样的生物有很多,它们在搜索西格尔的时候还会互相干扰,偶尔有接近法师的落单生物也很快被解决。列尔原本要用千军万马围杀西格尔,但最终还是被变成了一场受控制的捉迷藏。
找不到目标原本就会让这些生物放松下来,安宁法阵在一旁推波助澜。虽然这个法阵在面对怪兽的时候没有像对付人类那样高效,但休息、放松是基本所有生物都能理解的概念。一开始,三三两两的小生物离开大部队的聚集区,找个没打扰的地方爬了下来,打盹儿;然后在天上盘旋的飞龙也觉得无聊,脑子里想的满是睡觉的快乐。再之后,除了一些魔法抵抗力很强的生物还在缓慢游荡之外,其他生物都开始休息。
实际上,魔法塔这一层的生物常年都是在休息,或者被时间静滞,或者单纯处于休眠状态。这里无法提供所有生物充足的粮食,只是在用魔法的力量维持他们的生存。所以休息对这些生物来说是一种常态,安宁法阵触动了它们休息的“开关”,很快就让狂暴的兽群安宁下来。
慢慢地,这些生物除了休息再也没有任何追求,连努力活下去的基本需要都已经被休息取代。饥饿、干渴致死的感觉根本影响不了休息带来的快乐,很快就连呼吸都会变得不那么重要。
如果这群怪物中有元素生物、构装生物或者不死生物,那么在安宁法阵的范围内至少还能留下些看守。现在看来,只要有足够的时间,就算是巨龙也最终会陷入沉睡。太过快乐是会致命的,这句话被诺克斯共同会变成了现实。
现场唯一可能不受影响的就是植物类的怪物,不过它们大多度很慢,现在还远远没走过来。地面上鼾声震天,接近十万
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