安博慢慢搞懂了自己这个【生命汲取】的天赋。
这其实算是半个被动型的技能,只能在受伤的情况下发动,通过汲取植物身上的“生命精华”用来修复自己的伤势。
技能的发动条件就是“身体受伤”和“与植物接触”,技能消耗的似乎是自己体力,但是汲取而来的“生命精华”同时也会为安博补充体力,所以这是一个只要触碰到了植物理论上就能一直维持下去的能力。
虽然安博觉得这个“种族天赋”的运作原理有点难以理解,比如说安博就还没搞懂这个“生命精华”到底算是什么东西,他估摸着这可能是一种特殊的能量形态。
技能的原理暂时还不知道,但这不重要,管用就行!
从魔树精身上汲取的生命能量正在迅速地修复安博肚子上的伤势,这种修复简单、直接、暴力,但是…痛得要命!
生命汲取并没有高级治疗术的麻醉效果,安博能感受到的,只有肌肉和内脏不断地更新、碎裂、重组的“痛觉”。
这种感觉并不好受,尤其是在安博又拿匕首给自己肚子来了几下,把贯穿在体内的树藤从快要愈合的伤口中给拔出去的时候…那种痛楚,安博终身难忘。
他这“三辈子”加起来都没受过这种苦,这种“痛”他肯定能记一辈子。
安博处理掉了食人花的藤蔓,却没有把肚子里的匕首给拔出来,他不能让自己的伤势真的痊愈。
因为安博的技能从树精身上吸收的是【生命力】(载体)+【未知物质】(修复伤势)+【未知能量】(提供能量)。
而魔树精想要从安博身上吸取的则是【水份】(载体)+【生命力】(进食)。
但魔树精对安博体内水份的吸取只是持续了一会儿就停止了,变成只吸收生命力。
所以安博的生命吸收效果才比魔树精更好。
但是,一旦他恢复了伤势,生命汲取的效果消失,没有了需要修补的伤势,无法形成这个“能量逆差”,那自己可就吸不过这头魔树精了。
所以他还得自残求生。
但是安博也知道这样下去不是办法,他又没办法吸干这头魔树精,这样空耗下去最终死的大概率还是自己。
除非…让这个魔树精也“流血”受伤!把魔树精干掉的话,自己或许就能苟活。
但是,让一棵白银阶的魔树受伤又谈何容易?
安博趴倒在魔树精身上,一阵刮痧攻击,试图在它身上留下一点伤痕…
但是很可惜,他做不到,这棵树的树皮又老又硬,安博小胳膊小腿的根本就破不了它的防御,更别谈让魔树受伤了。
或许是安博久违的运气又重新回到了他的身上,他的生存问题很快就被“解决”了。
因为…魔树精的木藤把安博给放开了。
——大概是以为自己已经吸干了猎物,又或者是觉得自己在这片
请收藏:https://m.2z3.net
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)