“嗷吼!”
仅仅四肢着地,肩高就将近胸口的荆棘谷雌虎一口咬空,毫不犹豫的抬起一只前爪横扫而出,然而在他面前的已经不是之前那个差点将她喉咙割断的家伙了,而是一个全身泛着淡白色,看上去有些模模糊糊的身影。
带着呼啸的前爪拍打在往事随风的身体上,几乎没有什么效果。幽灵模板所带来的物理伤害减免让往事随风只损失了不到两百点生命值,而且还免疫了这次攻击所造成的击飞效果。
雌虎想要转身继续攻击已经绕到身后的艾兰,但是从往事随风手中递来的匕首再一次威胁到了她的脖子,那里已经被艾兰留下了一道鲜血淋漓的伤口,皮毛下的血肉甚至都翻卷了出来。
于是这头看上去威猛无比的荆棘谷雌虎不得不将注意力投向往事随风,因为现在,这个敌人正威胁着她的生命。然而等她好不容易化解了这次的危机,正准备将这个该死的敌人扑倒在地的时候,艾兰又一次从侧后方的死角攻了上来,目标仍然是她脖子上的那道伤口。
两分钟后,被割断了气管导致窒息而死的雌虎变成了一具尸体,而两个亡灵身上却几乎看不到什么明显的伤口。
虽然这几天已经看过很多次同样的场景,但查理仍然一脸震惊的看着眼前发生的这一切,那可是一头荆棘谷雌虎,实力高达4阶80多级的强大怪物,即使是那些大公会组织的狩猎队,也只能依靠默契的配合,集合一整个小队的力量才能确保战胜这样的敌人,而且所付出的损失和在战斗中使用的道具也不会少。
而眼前这两个亡灵竟然仅仅依靠互相之间不断转换位置的简单配合,就轻而易举的击杀了这头雌虎。这样的现实怎么能让查理相信!
查理这个向导的震惊不是艾兰他们需要考虑的问题,事实上类似这样的战斗方式并不是他们第一次使用。除了那些具备高智商水平的敌人,普通的怪物对于仇恨的判断其实并不复杂,很多人以为这些怪物的仇恨一定会固定在造成伤害最高的目标身上,但实际上,怪物会下意识的判断谁的攻击会对他造成致命的伤害,从而将自己的注意力放在那个目标身上。
艾兰和往事随风都拥有对这头荆棘谷雌虎一击毙命的能力,他们不会轻易的发动进攻,但每一次发动,一定会对这个怪物造成致命的威胁,这就导致雌虎不得不将注意力在两人之间来回转换,既分散了她的反击能力,又确保了两人的安全性。
相比于普通玩家依靠几个高防御高血量的坦克顶怪,其他人全力输出的正常作战模式,艾兰他们的战斗风格自然而然的让查理觉得匪夷所思。
简单的处理了一下这具尸体,往事随风问道:“现在我们到哪儿了?”
艾兰摊开手里的地图,在上
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