他可以利用全新的道理,重新制造一张卡牌。
也许直接就可以一步达成绿色卡牌。
并非通过吞噬卡牌进化而来,而是天然的绿色卡牌。
在知道了卡牌等级,以及卡牌的升级方式,还有道理推研学这种知识后,他对卡牌的体系有了一种全新的猜测。
位于所有卡牌顶端的黑卡,具备无法测量的力量,每一张都可以逆转末日和超维时空的战争。
但从没有人知道这种卡牌是如何诞生的。
在庄无名看来,任何系列的卡牌,哪怕是一脉相承,都可能出现冲突和问题。
吞噬卡牌来提升卡牌的等级,也许里面会有一个容忍值的存在。
所谓容忍值,是庄无名自己缔造的一个名词。
代表一张卡牌吞噬另外一张卡牌,两张卡牌之间,必定会存在一些微小的道理冲突。
但只要这种道理冲突并不影响卡牌道理的闭合,以及道理的运转。
那这种冲突将无法影响卡牌的融合。
而这些冲突的信息占据卡牌中道理含量的百分比,被庄无名称为容忍值。
但这一切都有一个问题,随着卡牌不断的吞噬,这种信息的冲突一定会越来越多。
当抵达了一个程度之后,这种容忍值也许会抵达极限。
而这种容忍值是不可以超过的,一旦超过,那么必将导致卡牌的崩溃。
推演出了这种信息,庄无名感觉自己每一次的卡牌提升,都不能再依靠吞噬来进行。
时间一分一秒的过去,在花费了大量的时间之后,一种全新的道理出现在了他的思维之中。
此时她拿出了自己的卡牌—量子态。
目光落在它上面。
卡牌:量子态
等级:灰色卡牌(升级条件更改:量子信息重构建70/100%,消耗超维能源1000单位。)
看着这个属性,庄无名心中升起了喜悦。
“果然和我猜测的一模一样。”
“我直接在思维中重新构建了量子信息结构,完成全新的道理升,是可以让卡牌发生变化的。”
“特别是我的天赋,直接展示了这种变化。”
量子态的升级条件发生了改变。
原本需要吞噬卡牌,花费1000单位的超维能源。
“现在我的量子信息进行了重构,100%的重构件进度已经达到了70%。”
“也就是说我还需要再完成剩余的30%重构建,就可以升级卡牌了。”
“这才是升级卡牌的正确途径。”
“吞噬卡牌应该是让那些不具备道理推演能力的人去行走的道路。”
“这种提升卡牌的方法,在最后必然积重难返,会在道理的各个环节存在微小的冲突和瑕疵。”
“而这些小小的瑕疵,积少成多,最后让这卡牌抵达容忍值极限,无法再次提升。”
“不过这个道理,所有的制卡师应该都可以察觉到。”
“所以黑卡的存在,一定还有未
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