单船长和凯南,以及少数时候会出现的长手上单和被战士挤占了原本上单T1位置的瑞兹,这基本上就是现版本上单位的生态了。
类似明晰的还有辅助,本来余震这个天赋本来就是为硬辅量身打造的,现在又多了一个骸骨镀层,下路硬辅前期肉度和容错率顿时提升了一个档次,再加上石像鬼板甲这件极度平滑和便宜,还能大幅提升辅助坦度的装备的加成,硬辅的春天自此到来,软辅则因艾黎和彗星的双重削弱而直接滑落至了底谷。
其实硬辅的崛起在上个赛季石像鬼刚出,辅助装大改的时候就已经有预兆了,只不过当时铁拳愣是塑造了一个奇怪的S赛版本,让硬辅崛起的时间被延后到了现在这个版本。
再之后是与辅助的选人息息相关的AD位,开团硬辅和上单战士大行其道,意味着AD位的选人将偏向保守,大核ADC这版本肯定是选不出来了,赛娜是个不错的选择,但因为削弱了一轮,优先级下调,现在只能和霞并列,在他们之下的则是女枪、寒冰、烬这几个顶级工具人和EZ这个奇特的半核AD。
此外,还有两个异类“AD”也随之崛起,一个是亚索,和武器大师一样完美适配征服者,搭配酒桶辅助走下路的表现非常不错,也可以搭配牛头、泰坦,另一个却是刚重做的斯维因,一个生存、续战和爆发能力都不俗的“法核”,正好能和上单多出战士的版本适配。
以天赋为导向,上下辅的选人都比较固定,那么变数就出在中野了,既然大家都拿上单战士,辅助主开团和游走,那除了特殊的队伍外,下路肯定会比较和平,上路则会打的比较激烈。
为了保证自家上单不养爹,中路肯定是要主拿推线快,压制力强,能游走抓边,给边路巨大压力的英雄,这样中路的选人也比较固定,除了佐伊优先级下调之外,和之前的版本相比也没有太多变化。
于是,打野就成了整个团队的最后一根基石,队伍缺少的都要打野来补,开团,承伤,前排,在这个小龙不那么重要,先锋势必要抱团的版本,前期配合线上战士作战能力不俗的草食性打野猪妹、扎克等英雄又有回归的趋势,奥拉夫、盲僧、蜘蛛也依然火热,除此之外,TQ还秘密开发了波比打野,作为克制突进战士和开团辅助的利器。
当然了,这都是建立在上单位如今确实能选到刀妹、剑姬和武器的基础上,如果这三个英雄都出不来,那比赛可能还是会回归到主打下半区的节奏。
基于上述版本理解,TQ和FPX在第三周的第一局比赛里便交出了彼此的答卷。
这次TQ在红色方,FPX在蓝色方,前3ban分别给到卡牌,武器,酒桶,船长,剑姬和刀妹。
三个强势上单一
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