赵海平毫不犹豫地点下了【同意】的选项。
废话,当然要同意了,这么好的官方装逼机会怎么可能错过呢?
咳咳,说漏嘴了,什么装逼,这明明就是抛砖引玉,跟其他玩家探讨游戏的通关方式,属于是玩家跟玩家之间的正常交流。
才不是为了装逼接受玩家膜拜呢。
不过话说回来,这游戏还挺贴心的,也考虑到了有些玩家可能特别低调,即使通关了也不想把自己的录像分享给别的玩家看的这种可能性。
官方将选择权交给玩家,玩家可以自由选择发还是不发。
不过赵海平觉得官方可能想多了,要是一般的游戏也就算了,这么高难度的游戏通关了多有成就感,这要还能忍住不发,怕不是上辈子戒过烟。
在赵海平点击同意的瞬间,这个视频就出现在了《暗沙》的官方网站上。
而后,他点开聊天软件,准备第一时间跟楚歌分享这个好消息。
……
与此同时。
天都大学历史系研究生宿舍。
楚歌准时醒来,摘下游戏头盔。
洗漱过后,他一边往食堂走准备去吃早餐,一边照常掏出手机,查看与《暗沙》的游戏论坛。
粗略扫了一眼之后他发现,玩家们对于《暗沙》的抱怨帖好像又变得更多了。
“这游戏太难了!为难而难!”
“是啊,我都在刺客副本死磕好几天了,根本没法通关啊!”
“武卒副本也是,太难了!我好不容易熬过了第一阶段,第二阶段是直接让我死啊!”
“这根本不是游戏,是特种兵选拔程序吧?”
“我觉得这种难度,特种兵来了都白给,根本就不是给人过的!”
“有没有这种可能,这游戏的意识连接技术可以收集人的负面情绪,然后玩家越受苦,开发商就越高兴?否则为什么会设计出这么变态的游戏给我们玩?”
“我敢断言,这游戏要是还不调低难度,不出两周,必凉!”
“嗯,我也同意,这游戏难度基本上劝退99%的玩家了,最离谱的是到现在为止竟然都没有任何玩家通关新手副本!”
“就这么说吧,这游戏确实真实,但是一点乐趣都没有!这种游戏注定走不长的!”
很显然,长达三四天的受苦,也确实让大部分内测玩家积累的负面情绪来到了一个阈值。
他们快顶不住了。
当然,也有很多拿不到内测资格的人,玩不到游戏干瞪眼,因爱生恨所以黑两句,这也正常。
楚歌当然不赞成这些观点,因为对他而言,这就是最好玩的游戏,没有之一!
如此真实、如此高自由度的游戏,真的钻研起来才发现有着无穷的乐趣。
只可惜,光是说,也没办法让其他玩家感受到这游戏的好玩之处。
就像很多受苦的动作类游戏,真的玩进去了之后会觉得特别好玩、废寝忘食。但如果别人问
请收藏:https://m.2z3.net
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)