“稍等一下!”
六个机甲漂浮在星球几千米的上空,距离他们机甲不远处,便是这个星球的防御罩了。
众玩家将机甲的通讯频道调试好了之后,娄迦最先喊停了所有玩家。
“你们看虫族分布图。”
娄迦坐在机甲操控室内,他的眼前是立体的以他们所在星球被中心的星际图。
每位玩家的面前都有的。
星际图上显示着,在他们的星球外,用着不同颜色代表的不同种类此刻虫族密密麻麻相互交错地分布在一起,将他们所在的星球围成了一个包围“球”
看得众人简直头皮发麻。
娄迦更是觉得自己瞬间回到了他们的专业指挥课上。
又一次体验到了被老师抓着连翻提问的紧张感觉。
不同种类的虫母、虫将、以及无数高等虫在最前方,也许要不是因为游戏设计的限制,放在现实,眼前这些足够瞬间摧毁他们所在的星球。
明媚看着展示图,想起了和慕辰在《血战前奏》里那忽然被先遣虫围追堵截的画面。
再看看眼前的分布图,她只觉得先前的包围追杀真就是小巫见大巫。
“越靠近星球的地方,分布的虫族等级、战力都越高,而远些的,却是那些低等、中等的虫族,这算怎么回事啊?”甄珀暴躁发言,还好奇地问着娄迦:“兄弟,你们指挥课有见过这个阵仗的么?”
娄迦:“……”
娄迦他们指挥课上,老师曾经举过无数案例。
关于每一场人类与虫族对战时,虫族常用的分布队形、作战方式老师都带着他们一一分析过,私底下他还翻阅过许多偏门的,小规模虫族的战斗风格。
如此粗暴的,被无数虫族包围的场景他曾经在一个资料上见过。
十五年前帝国建立的一座娱乐设施为主的小行星曾经被一名虫母带着五名虫将以及无数虫兵偷袭。
当时他们就是以虫母、虫将在最前方,以摧枯拉朽之势毁掉了那颗小行星,包括上面所有的人。
而这次的,更加离谱。
可是,也许怕说出来影响士气,娄迦选择了隐瞒:“没,游戏……毕竟是游戏。”
“其实,这游戏设计成这样目的很明显吧?”忽的,鹿珪开口,“要么,我们提升作战本事在‘家门口’和这些虫将、甚至虫母级别作战,然后想办法捕获一个作为食物;
要么我们提升逃命本领,直接穿过包围圈到外围猎杀普通虫族,然后再穿过这些包围回来。”
听见鹿珪的话,娄迦没吭声,而元昉却骂了一声策划,“你说的两种选择根本不现实,两种一不小心其实都是死路。这种要弄死玩家的设计也就这策划敢。”
【是啊,太狗了太狗了!】
【救命,我已经不敢想了,别看崽崽哥哥说的那么轻松,但是就像这位帅哥说的,一不小心那就是全灭。】
【这简直就是要让玩
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