从虚拟舱出来,陈昂找到了这个虚拟副本的设计人,把这个人一顿训斥。
结果人家说了,这是为陈昂设置的特殊福利,别人的虚拟舱里,可没有。
但这种福利,陈昂也受不起,他觉得,玩这种带颜色的游戏,那就是精神出轨,对不起自己的老婆,也不允许他在研究这种未成年严禁的游戏内容。
要做到绿色游戏,不然,趁早卷铺盖走人!
这游戏设计师本来想走捷径,讨好自己的大老板,结果碰了一鼻子的灰,没被开除,已经是陈昂给他面子了。
不过陈昂虽然打了他一个巴掌,但也给了他一个甜枣吃,说这种变化类的游戏风格还真不错,可以继续研发,增加可玩性。
与此同时,一个好消息也随之而来,那就是,经过高层反复研究决定,允许龙腾出售这种虚拟游戏仓,甚至允许他们对国外出售。
主要是这种虚拟舱的核心技术,国外根本没办法掌握,就算被国外人拿走,也不怕他们扒开机器剖析研究。
这么做的目的,当然是让国外人知道东方大国的科研技术,这是最好的明信片,打造属于东方大国这方面的话语权,让世人知道东方大国的不可阻挡。
但严禁这种虚拟舱网络游戏开发,只允许开发一些单机剧情游戏的存在!
这道闸门被打开,对龙腾来说,无异于是一个超级大的消息。
与此同时,麻花藤跟闻到了腥味儿的猫,第一时间找到陈昂,要拿到游戏仓的代理出授权和游戏副本设计权。
陈昂本着人家的强大线上实力,再加上小马也是给自己打工的,本着肥水不流外人田,就此同意了!
拿到了代理权,小马兴奋坏了,经过反复研究,第一时间就发现了陈昂玩的那款变化类游戏。
觉得这游戏可以搞开发啊!
但是他知道,游戏,只有参与人多,他们才能从中盈利!
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但高层不允许连网开发,那怎么办?
于是他想到了一个规则,那就是排行榜!
这款游戏最大的玩点,就是角色进入游戏,难度从简单到困难,属于一种生存游戏。
随着身份的不停转变,进化,获得不通的体验乐趣,但过程中出现的难点,会阻止他们的生存,继而让游戏结束,不能继续!
所以,几大榜单就出来了。
第一个就是全球身份转换最多榜单。
就是你一局游戏玩下来,成功变幻了多少种身份!
第二个榜单,就是单一脚色表现最强榜。
指在这个角色里,活的最长,完成任务最出色,综合评分最好。
还有其他杂七杂八的榜单,总之这些榜单给弄起来,这样就会产生一个简单的竞争力,也已瞬间将游戏的期待感拉满。
这之后,腾讯经过了半年时间的准备,在2014年的年底,正式对外出售这样的虚拟游戏仓。
首先是在国内
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