除非是夜锋准备不完成这个黄金支线任务了,不过这明显是绝对不可能的事情。
接着,他自然也是准备立刻去接取声望任务的地方,查看一下那里是否有如同终结者所推算的探测侦查任务出现。
不过在此之前,他也是要先将这两把血腥钥匙给打开了再说。
而在打开血腥钥匙出现的四个选项当中:
“一,获得死者死亡前身上剩余50%的潜力点数与通用点。”
“二,有50%的几率获得该人物死亡前穿戴着的一件装备,注:装备获取为随机选择。”
“三:随机获得该人物死亡前储物空间中的三件道具。”
“四:有33%的几率获得该人物某项能力的卷轴,此卷轴从该人物掌握的所有能力(包括不限于基础能力,进阶基础能力,天赋能力)中抽取一项,成为可以供给任何人学习的卷轴。卷轴学习后的能力等级为原始能力等级/2。
夜锋和肥耗仔细的讨论了一下,最后还是决定稳妥起见,选择随机获得该人物死亡前储物空间中的三件道具,而不是获取装备这个选项。
因为前者是必然获得,而后者却是只有50%几率获得,同样也有一半的几率是什么都没有的。
对于夜锋来说,这两把血腥钥匙的契约者身上,也没有求之不得的装备,因此与其冒着一半的风险什么都没有,反倒不如更为稳妥的选择必然可以获得的3件道具。
因为如果运气好的话,那么也不是没有获得珍贵装备的可能。
毕竟也不是没有契约者虽然拥有宝贵的装备,可是却一直因为卖不出高价而滞留在自己的身上,而在这时候,万一运气爆棚的话,那么也不是没有中大奖的可能。
尽管这样的概率肯定不高,至少也是给契约者一个希望,不是嘛!
而且最差的情况,能够一定获得3件道具,至少也保证契约者不会出现两手空空的情况来。
接着夜锋也是很果断的将这两把钥匙全部选择了获取道具,随后,只见梦魇印记也是连续不停的传来了提示声:
“你成功的获得了虫族之甲壳(蓝色品质)”
“你成功的获得了绷带:白色品阶,可在60秒的时间当中持续恢复100点的生命值,一旦遭受到攻击此效果将解除。”
“你成功的获得了压缩饼干一听(非恢复性食物,只是单纯填饱肚子用的食物,空间超市有出售)”
“你成功的获得了钢丝缆绳”
“你成功的获得了装备:风之呢喃”
“你成功的获得了魔力结晶”
……
看着这一连串的收获,夜锋也是不禁苦笑无语,在这获得的6件道具当中,其中有5件都是属于价值不高的那种,特别是那只能够作为填饱肚子用的压缩饼干,在空间的超市当中明码标价也就只是几点通用点就能够买好几听了的。
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